移動テク

『Big Walk』スピードランのスキップ

現在の『Big Walk』ルート選択、パズルスキップ、コミュニティ報告の無限ジャンプテクニックを学ぶ。パッチ依存の移動テクへの明確な警告付き。

パッチ依存ガイド。 スキップは予告なく修正されることがあります。プライベートな練習ランに使い、トロフィーを解放するとは決して想定せず、意図されたパズルを望むグループのために通常ルートも用意しておきましょう。

島を素早く移動する『Big Walk』のプレイヤーたち
速いルートもチームルートです。分かれる前に次のランドマークをコールしましょう。

ルートの目標を選ぶ

目標最良のアプローチ起こりうる問題
Any% 練習早めに分かれ、パズルスキップを使い、ナビゲーションアイテムを1つ運ぶスキップでチームメイトが立ち往生したり鍵を置き去りにしたりする
友人とストーリーホストを通常の解放パスに保ち、グループが合意したときだけスキップ期待した鍵がないと次のタワーが不明瞭になることがある
100%クリーンアップまず通常ルートを終え、移動テクはマーク付きの再訪にのみ使うスキップすると、どの赤い景品が足りないか思い出しにくくなる

コミュニティ報告の Big Jump

Reddit のプレイヤーは、ジャンプ中に運搬可能なオブジェクトを使う「無限ジャンプ」またはBig Jumpを説明しています。報告されているパターンは、キャラクターに追加の高さを与えるリズムで、ジャンプし、オブジェクトを放し、再び掴むというものです。

これは公式の技ではなく、正確なタイミングはオブジェクト、プラットフォーム、パッチによって変わります。安全な平坦な場所で練習しましょう。

  1. 小さな運搬可能なオブジェクトを拾う。
  2. オブジェクトを持ったまま通常のジャンプを始める。
  3. 放り捨てるのではなく、ジャンプ中に放して再び掴む。
  4. オブジェクトがグループの到達できない場所に落ちたらやめる。

高さが得られなくても、パズルの近くで入力を連打し続けないでください。パッチとプラットフォームを結果とともに報告しましょう。エクスプロイトがすでに修正されているかもしれません。

ソース:Reddit Big Jump の議論

通常グループ向けのより安全なスキップ

  • チャレンジが進捗を妨げていると全員が合意したら、ゲームのパズルスキップオプションを使う。
  • ランナーがルートを試している間、1人をホストのランドマークに残す。
  • 移動ショートカットを試す前に、鍵と景品を見えるステージング場所に置く。
  • スキップしたパズルを100%チェックリストにマークし、クリーンアップランが推測ゲームにならないようにする。
  • 主要タワー解放後はマップとファストトラベルルートを使う。安全なルートがリスクの高いエクスプロイトより速いことが多いからです。

Steam のプレイヤーはすでにスキップ有効のランを共有していますが、Join Code はすぐに期限切れになります。他人のコードを恒久的なガイドにコピーしないでください。

ソース:Steam スピードラン議論

シンプルな練習の分担

  1. ナビゲーター: マップで次のタワーをコールする。
  2. ランナー: 予備の道具でショートカットを試す。
  3. ホストアンカー: セーブされたワールドに留まり、ルートがグループを立ち往生させたらリスタートできる。
  4. レコーダー: 経過時間、パッチバージョン、技が機能したかを書き留める。

推奨ウォークスルーが基準のルートです。動画のタイトルを保証として扱わず、すべてのスキップをそれと比較しましょう。

このルート動画をタイミングの参考に。移動テクはパッチ後に変わることがあります。 · Watch on YouTube

スキップが証明しないもの

  • 早いクリアは、すべての実績が解放されることを証明しません。
  • 早くランドマークに到達しても、そのパズルの状態が準備できているとは限りません。
  • 一度機能した技が、12人ホストワールドで安全であるとは限りません。

現在の再現可能な100%ランには紫のパズルに従い、スキップしたルートがプレイヤーを再参加不能にする場合はトラブルシューティングハブを使いましょう。

ソース

関連ガイド