Patch-sensitiver Guide. Skips können ohne Ankündigung behoben werden. Nutzen Sie sie für einen privaten Übungslauf, gehen Sie nie davon aus, dass sie Trophäen freischalten, und halten Sie eine normale Route für eine Gruppe bereit, die die vorgesehenen Rätsel will.

Ein Routenziel wählen
| Ziel | Bester Ansatz | Was schiefgehen kann |
|---|---|---|
| Any%-Übung | Früh aufteilen, Puzzle-Skips nutzen und ein Navigationswerkzeug tragen | Ein Skip kann einen Mitspieler stranden lassen oder einen Schlüssel zurücklassen |
| Story mit Freunden | Den Host auf dem normalen Freischaltpfad halten und nur bei Zustimmung der Gruppe überspringen | Der nächste Turm kann ohne den erwarteten Schlüssel unklar sein |
| 100-%-Aufräumen | Erst die normale Route abschließen, Bewegungstech dann nur für markierte Wiederbesuche nutzen | Überspringen kann es erschweren, sich zu merken, welcher rote Preis fehlt |
Community-gemeldeter Big Jump
Reddit-Spieler beschreiben einen „unendlichen Sprung" oder Big Jump, der beim Springen einen tragbaren Gegenstand nutzt. Das gemeldete Muster ist, in einem Rhythmus zu springen, loszulassen und den Gegenstand wieder zu greifen, der der Figur zusätzliche Höhe verleiht.
Das ist kein offizieller Move, und das exakte Timing kann je nach Gegenstand, Plattform und Patch variieren. Üben Sie über einem sicheren flachen Bereich:
- Einen kleinen tragbaren Gegenstand aufnehmen.
- Einen normalen Sprung mit gehaltenem Gegenstand starten.
- Während des Sprungs loslassen und wieder greifen, statt ihn wegzuwerfen.
- Stoppen, wenn der Gegenstand an einen Ort fällt, den die Gruppe nicht erreichen kann.
Wenn der Höhengewinn nicht eintritt, spammen Sie die Eingabe nicht weiter in der Nähe eines Rätsels. Melden Sie Patch und Plattform mit dem Ergebnis; der Exploit könnte bereits gepatcht sein.
Quelle: Reddit-Big-Jump-Diskussion
Sicherere Skips für eine normale Gruppe
- Die Puzzle-Skip-Option des Spiels nutzen, wenn alle zustimmen, dass die Herausforderung den Fortschritt blockiert.
- Einen Spieler am Wahrzeichen des Hosts lassen, während der Läufer eine Route testet.
- Schlüssel und Preise vor dem Versuch einer Bewegungs-Abkürzung an einen sichtbaren Staffelpunkt legen.
- Übersprungene Rätsel in der 100-%-Checkliste markieren, damit der Aufräumlauf kein Ratespiel ist.
- Die Karte und Schnellreise-Routen nutzen, sobald die großen Türme freigeschaltet sind; eine saubere Route ist oft schneller als ein riskanter Exploit.
Steam-Spieler teilen bereits Skip-aktivierte Läufe, aber Beitrittscodes laufen schnell ab. Kopieren Sie keinen Code eines Fremden in einen dauerhaften Guide.
Quelle: Steam-Speedrunning-Diskussion
Eine einfache Übungs-Aufteilung
- Navigator: Bleibt auf der Karte und ruft den nächsten Turm.
- Läufer: Testet die Abkürzung mit einem Ersatzwerkzeug.
- Host-Anker: Bleibt in der gespeicherten Welt und kann neu starten, wenn die Route die Gruppe strandet.
- Protokollant: Schreibt die verstrichene Zeit, die Patch-Version und auf, ob der Trick funktioniert hat.
Die empfohlene Komplettlösung ist die Basisroute. Vergleichen Sie jeden Skip mit ihr, statt einen Video-Titel als Garantie zu behandeln.
Was Skips nicht beweisen
- Ein schnellerer Abschluss beweist nicht, dass alle Erfolge freigeschaltet werden.
- Ein Wahrzeichen früh zu erreichen heißt nicht, dass sein Puzzle-Zustand bereit ist.
- Ein einmal funktionierender Trick macht ihn nicht sicher für eine Zwölf-Spieler-Hostwelt.
Für einen aktuellen, wiederholbaren 100-%-Lauf folgen Sie Violetten Rätseln und dem Fehlerbehebungs-Hub, wenn eine übersprungene Route einen Spieler daran hindert, wieder beizutreten.