补丁敏感攻略。 跳过技巧可能在没有通知的情况下被修复。把它们用在私下练习里,永远不要指望它们解锁奖杯,并为想要正常谜题的队伍准备一条常规路线。

选一个路线目标
| 目标 | 最佳方式 | 可能出什么问题 |
|---|---|---|
| Any% 练习 | 尽早分头、使用谜题跳过并带一件导航工具 | 跳过可能让队友被困,或把钥匙落下 |
| 和朋友玩剧情 | 让房主走正常解锁路线,只在全队同意时跳过 | 没有预期的钥匙,下一座高塔可能不清楚 |
| 100% 收尾 | 先完成正常路线,移动技巧只用于标记过的重访 | 跳过会让记住缺哪个红色奖品变得更难 |
社区报告的 Big Jump
Reddit 玩家描述了一种利用可携带道具边跳边用的「无限跳」或 Big Jump。报告的模式是:跳跃时按节奏松手并重新抓住道具,让角色获得额外的高度。
这不是官方动作,确切时机也会因道具、平台和补丁而异。先在安全的平坦区域练习:
- 捡起一件小的可携带道具。
- 拿着道具开始一次普通跳跃。
- 在跳跃中松手并重新抓住,而不是把它扔出去。
- 如果道具掉进了队伍够不到的地方,就停下来。
如果没有获得高度,不要在谜题附近一直乱按输入。连同结果一起报告补丁和平台;这个漏洞可能已经被修复了。
资料来源:Reddit Big Jump 讨论
普通队伍更安全的跳过
- 当所有人都同意某个挑战挡住了进度时,使用游戏的谜题跳过选项。
- 跑动者测试路线时,让一位玩家留在房主地标处。
- 尝试移动捷径之前,把钥匙和奖品放到一个看得见的放置点。
- 在 100% 清单 里标记跳过的谜题,免得收尾跑变成猜谜游戏。
- 主要高塔解锁后使用地图 和快速旅行路线;一条干净路线往往比危险的漏洞更快。
Steam 玩家已经在分享开启跳过的流程,但 Join Code 很快过期。不要把陌生人的代码抄进永久攻略。
资料来源:Steam 速通讨论
一个简单的练习分头
- 导航员: 待在地图上,呼叫下一座高塔。
- 跑动者: 用备用工具测试捷径。
- 房主锚点: 留在已保存的世界里,如果路线让队伍被困可以重新开始。
- 记录员: 写下经过的时间、补丁版本以及技巧是否生效。
推荐流程攻略 是基线路线。拿每个跳过和它对照,而不要把视频标题当成保证。
跳过不能证明什么
- 更快的通关并不能证明所有成就都会解锁。
- 提前到达地标不代表它的谜题状态已经就绪。
- 一次成功不意味着它对十二人的房主世界也安全。
想要当前可重复的 100% 流程,按紫色谜题 走;如果某条跳过的路线让玩家无法重新加入,去疑难排解中心。