谜题救援

Big Walk 卡关谜题救援

用剧透较少的提示、地图检查和经过社区检验的搜索模式处理 Big Walk 的屏幕计数、隐藏部件、木钉、计时器和最终谜题。

剧透阶梯。 先看位置线索,再看互动线索,只有当每位玩家都搜过同一片区域后才打开完整解法。社区答案在仍需第二次独立确认时会特别标明。

用于谜题救援和寻找缺失部件的 Big Walk 地图

35 个地点
3200340036003800400042001100130015001700190021002300

拖动图谱 · 使用按钮缩放

根据有来源的社区攻略整理的独立坐标图谱。地形为示意,游戏更新后请在游戏内复核位置。

在求助提示之前

  1. 在群聊里写下最近的塔楼、地标或坐标。
  2. 把所有零散部件、钥匙和工具放到一个看得见的放置点。
  3. 让一位玩家扫一遍谜题,另一人从更远处观察整体结构。
  4. 在前往新区域之前,先查全部谜题索引 和相关的高塔攻略。

屏幕计数谜题:先分配视角

这是 Reddit 玩家常常用一张截图或一个词「对不起」来形容的谜题。

提示 1 — 划分屏幕

给每位玩家分配一个屏幕或灯的角度。把屏幕编号大声说出来,免得两个人数同一个视角。

提示 2 — 本地计数

每位玩家只数自己分配到的屏幕上可见的脸或黑色脑袋。不要试图从一个位置数整个房间。

完整解法模式

把每位玩家的本地计数加起来,然后在控制台输入总和。如果数字被拒绝,检查是否有屏幕没被看管,以及是否有玩家数了倒影或重复数了移动的脑袋。现有的数人头攻略 展示了同样的「拆分视角,再相加」方法。

资料来源:Reddit 屏幕计数求助

蓝塔以北的绿色平台

Steam 玩家报告,在蓝塔以北的绿色平台上有椅子、耳机和一个按钮,还有一条很容易误读的声音线索。

提示 1

让一位玩家直接坐在椅子和耳机旁,其他人都保持安静。听的人应该面向控制装置,而不是周围的景色。

提示 2

用短句喊出声音的方向——「左边」「右边」「后面」——而不是描述整座岛。每次声音变化后检查按钮和附近的结构。

如果毫无反应

先测试耳机和语音音量,然后全队一起离开并重新进入谜题区域。最后的互动和确切坐标仍有待第二次独立流程待确认;不要把猜出来的按钮顺序当成永久解法。

资料来源:Steam 绿色平台谜题讨论串

黄区的木钉与木棍

玩家描述了黄塔附近一个木钉或木棍谜题,其中似乎缺了一个道具。

搜索模式

  • 沿着结构的边缘走,而不只是明显的桌子或木板。
  • 检查柱子后面、低矮的岩石以及背对高塔的那一侧。
  • 把所有找到的木棍放到同一个地方,这样就能看出还缺哪个形状。
  • 让第二位玩家从对面再看一遍这个谜题。

X 光道具作为必需工具以及木钉的确切数量目前只是社区线索,不是已确认的机制。在第二次流程复现之前,把这种说法保留在会话笔记里。

资料来源:Reddit 木钉/木棍谜题求助

最后一块不见了

当一个谜题除了某一种颜色之外都齐了时,按这个顺序搜索:

  1. 每根柱子的背面和竞技场的外缘。
  2. 摆放可见部件的那个道具的底面。
  3. 蛋架或其他大型道具周围的区域,红色部件可能混进结构里。
  4. 你当初把部件运进来的路线;可能有玩家在到达面板前掉了东西。

让一位队友爬上高处或后退一步,换一个镜头角度。有一个 Reddit 小组报告说,因为三个玩家都从同一个正面视角搜索,他们在上面耗了几个小时。

资料来源:Reddit 缺失部件搜索

五分钟房间:刻意什么都不做

如果一间房间开始长时间倒计时,不要按按钮「试试看」。按一下就可能重置计时器。让队伍保持不动,等计时走完,然后才检查出口。

蓝塔攻略 有该路线的上下文;这是可以发给即将重置房间的队友的简版。

资料来源:PC Gamer 谈五分钟谜题

散布全岛的最终谜题部件

社区帖子描述了一个最终谜题,它的部件要从地图的不同地方收集起来再带到一起。把它当作一次远征:

  • 拆分之前先拍下起始面板。
  • 给每位玩家分配一个区域和一个返回地标。
  • 尝试放置任何东西之前,先把每个部件放到面板处。
  • 如果缺少某一种颜色,重访那个区域,而不是重开整个世界。

部件到区域的确切对应关系仍是待确认。已确认的完成结构用 100% 攻略 和紫色谜题。

资料来源:Reddit 最终谜题讨论

一个可视的坐标示例;想保持剧透较少时,用上面的文字提示。 · Watch on YouTube

资料来源

天气气球与 36 格拼图

社区玩家提到天气气球旁的图案拼图需要从其他谜题带回部件,另有一道紫色隧道后的高难度 36 格符号谜题。完整部件路线还没有独立验证,因此这里只提供搜索线索;第四块的位置仍应标为“待确认”,不要猜写答案。

相关攻略