Um die Züge in Big Walk zu starten, füllen Sie den blauen Turm mit fünf roten Rätselpreisen, holen den Schlüssel, schneiden ihn an den Stationen und setzen ihn am Bahnhof ein. Die folgenden Schritte zeigen die komplette Rätselkette.
Übersicht
Der Zug braucht Energie, bevor er fährt. Diese Energie kommt von einem Schlüssel, und der Schlüssel kommt vom blauen Turm – freigeschaltet mit fünf roten Rätselpreisen. Die Kurzfassung:
- Finden Sie den blauen Turm, hinter der roten Brücke.
- Sammeln Sie 5 rote Rätselpreise aus beliebigen Rätseln auf der Insel.
- Legen Sie die Preise in die Kästen auf dem Turmdach → ein Schlüssel erscheint.
- Schneiden Sie den Schlüssel an den Schlüsselschneidestationen rund um den Turm.
- Bringen Sie den fertigen Schlüssel zum Bahnhof und stecken Sie ihn ins Schlüsselloch.
Jeder Zug auf der Insel beginnt zu fahren – und einzusteigen bringt Ihnen den Erfolg Big Ride.
Schritt 1: Den blauen Turm finden
Der blaue Turm steht in dem Gebiet hinter der roten Brücke – Quest Daily platziert ihn grob nordöstlich der Startbasis (Kartenkoordinaten etwa 3540, 1850 laut Screen Hype). Wenn Sie die rote Brücke noch nicht überquert haben, ist das Ihr erstes Wahrzeichen. Der Turm ist schwer zu übersehen, sobald Sie im richtigen Gebiet sind.
Schritt 2: 5 rote Rätselpreise sammeln
Rätsel auf der ganzen Insel geben rote Preise aus – dieselbe Art, die Sie vielleicht schon aus den vier Rätseln im Startgebiet haben. Beliebige Rätsel zählen, also teilen Sie sich auf, lösen Sie, was Ihre Gruppe findet, und werfen Sie fünf Preise zusammen. Wie Preise in den weiteren Kreislauf der Insel passen, steht im Alle-Rätsel-Guide.
Schritt 3: Die Preise auf dem Dach platzieren
Klettern Sie den blauen Turm hinauf und legen Sie alle fünf Preise in die Kästen auf dem Dach. Wenn jeder Kasten gefüllt ist, gibt der Turm einen Schlüssel aus.
Schritt 4: Den Schlüssel schneiden – fünf Stationen
Der Schlüssel funktioniert noch nicht – er muss geschnitten werden, und hier bleiben die meisten Gruppen hängen. Laut Screen Hypes Schritt-für-Schritt-Zug-Guide gibt es fünf Schlüsselschneidestationen, und sie sitzen nicht gebündelt am Fuß des Turms – sie sind den Berghang darunter hinab gereiht:
- Schneider 1 – direkt an der Tür des blauen Turms.
- Schneider 2 und 3 – am Rand desselben Berggipfels.
- Schneider 4 – auf halbem Weg den Bergpfad hinab.
- Schneider 5 – unten am Ende des Pfads; sein Pfeil weist Sie zum Bahnhof.
Nach jedem Schnitt verschiebt sich das Oberteil der Maschine und offenbart einen Pfeil zur nächsten Station (Insider Gaming beschreibt dieselbe Marker-folgende Schleife) – also vertrauen Sie im Zweifel den Pfeilen.
Schritt 5: Den Schlüssel am Bahnhof einsetzen
Tragen Sie den fertigen Schlüssel zum Bahnhof – Screen Hype platziert den Einsatzschlitz bei den Kartenkoordinaten 3380, 1740, nordwestlich des Turms – und stecken Sie ihn ins Schlüssel-loch. Die Eisenbahn wird aktiviert und alle drei Züge auf der Insel – rot, gelb und grün – beginnen ihre Schleifen zu fahren. Steigen Sie in einen davon ein, um den Erfolg Big Ride freizuschalten.
Die Züge nutzen
- Die drei Züge umrunden die Insel fortlaufend in eine Richtung, mit mehreren Stationen entlang der Strecke.
- Sie müssen nicht an einer Station einsteigen – laufen Sie parallel zum Gleis und springen Sie auf, wenn ein Zug vorbeikommt.
- An Bord finden Sie ein Walkie-Talkie und ein Radio.
- Der Zug kann angehalten werden, aber die Steuerung muss gehalten werden – bestellen Sie jemanden zum Bremsendienst.
Andere Schnellreise-Optionen
Der Zug ist nicht der einzige Weg über die Insel: Die Sesselbahn (fahren Sie sie für den Erfolg Big Sit) und die geheimen Tunnels (finden Sie einen für Big Tunnel) sind die weiteren Schnellreise-Optionen. Und sobald Sie die Eisenbahn erledigt haben, macht der Kartenraum – freigeschaltet über den roten Turm – die Navigation in allem übrigen deutlich einfacher.