Guia de quebra-cabeças

Puzzle do trem de Big Walk: como iniciar os trens

Aprenda a ativar o trem de Big Walk: reúna cinco prêmios vermelhos, obtenha e corte a chave da torre azul e ligue todos os trens.

Para iniciar os trens de Big Walk, preencha a torre azul com cinco prêmios vermelhos, pegue a chave, corte-a nas estações e coloque-a no buraco da fechadura da estação. Os passos abaixo cobrem toda a cadeia do puzzle.

Big Walk captura de tela do jogo da visualização do Game Informer
A rota ferroviária é mais fácil de seguir depois que a chave da torre azul é cortada. · Visualização do Game Informer

Visão geral

O trem precisa de energia antes de funcionar. Esse poder vem de uma chave, e a chave vem da torre azul — desbloqueada com cinco prêmios de quebra-cabeça vermelhos. A versão curta:

  1. Encontre a torre azul, passando pela ponte vermelha.
  2. Colete 5 prêmios de quebra-cabeça vermelhos em qualquer quebra-cabeça da ilha.
  3. Coloque os prêmios nas caixas no telhado da torre → uma chave aparece.
  4. Corte a chave nas estações duplicadoras ao redor da base da torre.
  5. Leve a chave finalizada para a estação de trem e insira-a no buraco da fechadura.

Todos os trens da ilha começam a circular e, ao embarcar, você ganha a conquista Big Ride.

Guia de desbloqueio de torre de trem e ferrovia. · Watch on YouTube

Etapa 1: Encontre a torre azul

A torre azul fica na área após a ponte vermelha — o Quest Daily a coloca aproximadamente a nordeste da base inicial (coordenadas do mapa em torno de 3540, 1850 por Screen Hype). Se você ainda não cruzou a ponte vermelha, esse é o seu primeiro ponto de referência. A torre é difícil de perder quando você está na área certa.

Etapa 2: colete 5 prêmios de quebra-cabeça vermelhos

Os quebra-cabeças por toda a ilha distribuem prêmios vermelhos — o mesmo tipo que você já ganhou nos quatro quebra-cabeças da área inicial. Qualquer quebra-cabeça conta, então divida-se, resolva o que seu grupo encontrar e ganhe cinco prêmios. Consulte o guia de todos os quebra-cabeças para saber como os prêmios se encaixam no ciclo mais amplo da ilha.

Passo 3: Coloque os prêmios no telhado

Escale a torre azul e coloque todos os cinco prêmios nas caixas no telhado. A cada caixa preenchida, a torre distribui uma chave.

Etapa 4: Corte a chave – cinco estações

A chave ainda não funciona – ela precisa ser cortada, e é aqui que a maioria dos grupos estagna. De acordo com o guia passo a passo do trem da Screen Hype, existem cinco estações de corte de chaves, e elas não estão agrupadas na base da torre – elas estão penduradas na encosta da montanha abaixo dela:

  1. Cortador 1 — bem perto da porta da torre azul.
  2. Cortadores 2 e 3 — ao longo da borda do mesmo topo da montanha.
  3. Cortador 4 — no meio do caminho da montanha.
  4. Cortador 5 — na parte inferior do caminho; sua seta aponta para a estação de trem.

Após cada corte, a parte superior da máquina muda e revela uma seta apontando para a próxima estação (Insider Gaming descreve o mesmo loop de seguimento de marcador) — então, em caso de dúvida, confie nas setas.

Passo 5: Insira a chave na estação de trem

Leve a chave finalizada para a estação de trem — o Screen Hype coloca o slot de acesso nas coordenadas do mapa 3380, 1740, a noroeste da torre — e insira-o no buraco da fechadura. A ferrovia é ligada e todos os três trens da ilha – vermelho, amarelo e verde – começam a circular. Suba a bordo de qualquer um deles para desbloquear a conquista Big Ride.

Usando os trens

  • Os três trens percorrem a ilha continuamente em uma direção, com várias estações ao longo da rota.
  • Você não precisa embarcar em uma estação — caminhe paralelamente aos trilhos e embarque quando um trem passar.
  • A bordo você encontrará um walkie-talkie e um rádio.
  • O trem pode ser parado, mas o controle deve ser mantido — atribua alguém para fazer a frenagem.

Outras opções de viagem rápida

O trem não é o único meio de atravessar a ilha: o teleférico (use-o para a conquista Big Sit) e os túneis secretos (encontre um para o Grande Túnel) são as outras opções de viagem rápida. E depois de controlar a ferrovia, a sala de mapas — desbloqueada através da torre vermelha — torna a navegação em todo o resto muito mais fácil.

Guias relacionados