パズルガイド

『Big Walk』全パズル

『Big Walk』のメインルート24パズルをタワー、座標、解放内容別に追跡し、橋、マップ、列車、リフト、トンネルの解法を確認できます。

特定のパズル解法、場所の一覧、グループが見逃したものを確認する方法を探していますか?まず下のトラッカーを使ってください。ここには メインルートの記録済み24パズル、つまり固定されたスタートビーチの4つと、各色タワー付近の実用的な5つずつを収録しています。『Big Walk』には任意の追加パズルもあるため、24はゲーム内の総数ではありません。

必要なヒントの深さを選べます。 少しだけ助けが欲しい場合はネタバレ控えめのヒント、完全解法はトラッカー内のルートガイド、ゲーム内の完了旗の確認はマップルームガイド、クリア後の回収は100%チェックリストを使ってください。

保存できるチェックリスト

メインルート24パズル・トラッカー

5つの主要解放ルートにある記録済みパズルをチェックできます。進捗はこのブラウザに保存されます。

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島のパズルが24個だけという意味ではありません。任意の島パズルとクリア後の紫のリミックス7つは別に追跡します。

最初に進めるべきパズルルート

ルート記録済みパズル主な解放完全ガイド
スタートビーチ固定4パズル跳ね橋と Big Walkビーチと跳ね橋ルート
赤いタワー近隣5パズルマップルームと Big View赤いタワーガイド
青いタワー近隣5パズル列車と Big Ride青いタワーガイド
緑のタワー近隣5パズルチェアリフトと Big Sit緑のタワーガイド
黄色いタワー近隣5パズルトンネル網黄色いタワーガイド

特定の解放に固定されているのはスタートの4パズルだけです。橋の先ではタワーコンソールがパズル景品を受け取るため、各ガイドは唯一の必須順ではなく、近くて実用的なルートを案内しています。

パズルの仕組み

  • パズルは赤い景品を出します。 パズルを解くと赤い景品(グループで運ぶ物理的な報酬)が手に入ります。
  • 景品がタワーコンソールを動かします。 島にある色付きタワーにはそれぞれ、5つの景品を受け取るコンソール(または屋上のケース)があります。満たすと、タワーは鍵を1つ生成します。
  • 各タワーがシステムを解放します。 赤いタワー→マップルーム、黄色いタワー→トンネル、青いタワー→列車、緑のタワー→チェアリフト。
  • 鍵は切り出してからでないと使えません。 各タワーの鍵は最初ブランクで、鍵切りマシンの連鎖を通して加工する必要があります。All Things How の攻略にある通り、切り出していない鍵は鍵穴に入りません。各カッターが示す矢印に従って次を見つけます。
  • 青いタワーにはどの景品でもOK。 Quest Daily によれば、島の赤い景品ならどれでも5つ揃えば列車タワーのケースを満たせます。Game Rant は赤いタワー用に shoreline の5つの固定パズルを記録しており、こちらを正規ルートと考えてよいでしょう。

スタートエリアの4つのパズル

スタートエリアには4つのパズルがあり、いずれも必須です。これらの景品でビーチのコントロールパネルから黄金の跳ね橋の鍵が解放され、橋を下ろすとBig Walkトロフィーを獲得します(Screen Hype の跳ね橋攻略による)。4つすべて最低2人用に作られています。

  1. クレーンパズル。 1人がチームメイトを頭上に持ち上げます。持ち上げられたプレイヤーが黄色いクレーンの下にある赤いボタンを押し、最初の景品ピースを落とします。
  2. スパイグラスパズル。 1人が望遠鏡台のボタンを押し続け、遠くの赤い光を照らします。パートナーがその光を追って山腹のガラス箱へ。箱はボタンを押している間だけ届きます。
  3. 青い家パズル。 1人が青い家に閉じこもってボタンを押し、5つの画面にシンボルを表示させます。外のプレイヤーが木製ピースでその並びを再現し、壁のボタンを押します。Screen Hype によれば、シンボルの配置はセッションごとにランダムの場合があります。
  4. 緑の足場パズル。 2人が緑の足場の両側に立ち、素早く連続して2つのボタンを押します。タイミングの窓がシビアなので、声を出してカウントダウンしましょう。

その後、黄金の鍵を5つの鍵カッターに通します。コントロールパネルの脇から始まり、道とビーチに沿って続き、それぞれが次への矢印を示します。完成した鍵で、階段の最上部のパネルから跳ね橋を下ろします。

青いタワー:列車の鍵

青いタワーは赤い橋の先、スタート拠点のほぼ北東にあります。屋上のケースに景品を5つ入れると、島中のすべての列車を起動する鍵が手に入ります。山腹に連なる5つの鍵切りステーションを含めた全手順は列車パズルガイドにあります。

赤いタワー:マップの鍵

赤いタワーは島の海側、跳ね橋の向こうにあります。コンソールは景品5つを受け取って鍵を生成し、その鍵がタワーの隣にあるマップルームを開きます。Game Rant の赤いタワー攻略では、これに供給する5つのパズルを記録しています。黄色い迷路、緑のボタンルーム、駅のタイマー砲、バスケットボールコート、そして山上の展望ジェスチャーパズルです。詳しい手順はマップガイドにあります。

残りの2ルートも収録済みです。緑のタワーガイドはチェアリフトへ、黄色いタワーガイドはトンネルへ進みます。

その他の個別パズルの解法

島中央にある、解法がよく記録されている2つのパズルです(どちらも Quest Daily のガイドより)。

  • 重いゴルフボール(「Hole In Many」)。 ミニゴルフコースの赤いボールは重すぎて遠くまで運べず、一度に持てるのは1人だけです。そのためグループでティーからホールまで、プレイヤーからプレイヤーへとリレーします。2人の場合は投げ合えば可能です。沈めると紙吹雪と景品が出ます。
  • 指向性マイク(「Big Talk」)。 ステージには6つのマイク、いす、ノイズキャンセリングヘッドホンがあります。1人が着席してヘッドホンを装着し、他のメンバーがマイクに散らばります。各ラウンドで音が入るマイクは1つだけで、着席したプレイヤーがチームメイトの声を聞いたら、そのマイクのプレイヤーがボタンを押します。正解が続くと緑のメーターが溜まり、パズル完成です。
  • 「4166, 1899」座標の箱。 板に「4166, 1899」とだけ書かれた鍵のかかった箱です。これはマップ座標であり、解くにはマップルームの紙マップと隠しボタンが必要です。マップガイドで解説しています。

トラッカーの範囲: 24項目は5つの主要解放ルートを対象とし、島の任意パズルすべてを含むものではありません。クリア後の紫のリミックス7つは、初回プレイヤーへのネタバレを避けるため別のトラッカーに分けています。

パズルをスキップできますか?

はい。『Big Walk』のアクセシビリティ設定ではどのチャレンジもスキップ可能です。嫌いなパズルでグループ全体が壁にぶつかることはありません。公式FAQには、これに加えてキー割り当て変更、FOVスライダー、乗り酔い対策のオプションも記載されています。ひとつ注意点として、Insider Gaming によれば、スキップしたものは後で完全版エンディングを狙う際に改めてクリアする必要があります。

クリア後:紫のパズル

色付きタワーとメインの散策を終えても、パズルは続きます。クリア後にはより難しい7つの「紫」リミックスパズルが追加され、これらを攻略すると完全版エンディングとBig Game実績が解放されます。詳細(ネタバレ注意)は紫パズルトラッカーとエンディングガイドにあります。

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