パズルガイド

『Big Walk』青いタワーパズル

『Big Walk』で青いタワーのパズルを5つ解き、5つのカッターで列車の鍵を形にし、役割のヒントと座標で島の3本の列車すべてを始動させる方法。

青いタワーは鉄道ルートです。タワーはおよそ3540, 1850にあり、メインの列車ロックはその北西の3380, 1740にあります。屋上のパネルに景品を5つ入れ、鍵を切り出せば、3本すべての列車がループ運転を始めます。

Game Informer のプレビューより『Big Walk』のゲームプレイスクリーンショット
ゲームプレイのスクリーンショット。下の青いタワーの座標を使って、この場面をルートに変換しましょう。 · Game Informer プレビュー

この5つの近接パズルが実用的なルートです。他の赤い景品でもタワーの進捗に使えます。タワーの本当の門は5ピースのパネルです。

1. 改札ハウス — 3505, 1960

各プレイヤーが黄色い改札を通って入り、持っているものをすべて落とします。右側のルームには5つのシンボルがあり、左側のプレイヤーからは見えません。左から右へ説明し、左のパネルに合う5つのピースを置いて、黒い画面のボタンを押します。

壁越しの近接チャットが聞き取りにくければ、背面の開口部、ウォーキートーキー、またはチームガイドのコミュニケーションツールを使いましょう。

2. ロックドルーム — 3590, 2020

大きなカウントダウン時計のある赤い家を見つけます。全員がボタンを押してルームを施錠します。それから5分間のタイマーを待ちきましょう。意図的にシンプルに作られています。このパズルは忍耐力チェックです。

3. 障害物コース — 3700, 1950

1人の頭を足場に使って最初の壁を越え、ドアを開けます。ドアのボタンを押し続けながら、グループでブロック階段を上り、低い壁の下をかがんで進み、赤い板に到達します。最後に最終スイッチを一緒に押しましょう。その後、タイマーピースを反対側で待つプレイヤーへ渡し、ホルダーに置きます。

4. 目隠し障害物コース — 3360, 1930

1人がゴールデンヘッドをかぶり、ぼやけた色しか見えません。コース外のガイドが「前へ、ジャンプ、かがんで、止まれ」といった短くそのままの指示を出します。コースがガイドの視界を遮る場合は、外壁に沿って移動しましょう。ゴールは最奥の赤いボタンです。

複雑なコンパス方角は使わないでください。「二歩前進、ジャンプ、ストップ」のほうが長いルート説明より伝わりやすいです。

5. ジェスチャー・ロックドルーム — 3250, 1940

このロックドルームのバリエーションは、シンボルの代わりにアクションを表示します。中のプレイヤーが窓のそばで5つのアクションの連続を披露します。外のプレイヤーは合うアクションピースを順番に選び、パネルを確認します。並びはリトライしても固定なので、初回が失敗したら書き留めましょう。

列車を始動させる

景品を5つ入れたら、青いタワーの頂上から鍵を取り、山を下る5つの矢印連動カッターに通します。3380, 1740の駅のロックに差し込みましょう。赤・黄・緑の列車が動き出し、乗り込めばBig Rideを獲得できます。

列車の運用ガイド全文は列車の始動と使い方をご覧ください。

ソース

関連ガイド