緑のタワーはチェアリフトとBig Sit実績を解放します。タワーはおよそ3930, 1900にあり、メインのチェアリフトロックはその脇の3950, 1950にあります。

1. 電球/スピーカールーム — 3825, 1930
2つのロックドルームが、同じ9ピースのボードの別々の部分を見せます。左のルームには赤い信号灯があり、右のルームには拡声器があります。右のプレイヤーが足りないピースを説明し、左のプレイヤーは繰り返される光の点滅で、どの番号のピースが必要かを特定します。ピースを置いてチェッカーボタンを押しましょう。
ドアが閉まる前に数字コードを取り決めておきましょう。光1回がピース1、2回がピース2、という具合です。
2. クレーンドロップ — 3790, 2250
海岸のクレーンの両側に2つのスイッチがあります。短いタイミングの窓の中で押しましょう。2人が離れすぎて手のジェスチャーが通じないときは、高く掲げた提灯が頼りになるシグナルです。
3. 不可視インク記憶 — 3740, 2140
青い建物には9つのピースがあり、シンボルは付属のレンズを通さないと見えません。ドアは施錠されるので、外に運ぶ前に各ピースを調べて覚えましょう。外の合う彫像、岩、その他の視覚マーカーを使った記憶システムを作り、5シンボルのボードにピースを置きます。
パズルを再度起動するとボードは変わるので、以前の並びが有効なままだと思い込まないでください。
4. マインスイーパ — 4020, 1870
青いアリーナで、赤い星で印されたランプに触れずにランプを作動させます。分かっている危険なランプは、再挑戦する前に提灯や予備の物で印をつけましょう。赤ランプの配置は変わらないので、失敗した試行が次のマップになります。安全なランプだけを作動させるランを完遂しましょう。
5. ヘッドカウント — 4100, 1880
始める前に、各スクリーンまたはランプの角度に1人ずつ割り当てます。各プレイヤーは自分の画面に見える黒い頭だけを数え、自分の数字をコールし、チームが合計を足してから青いカウンターに合算値を入力します。スクリーンを無人のままにしたり、動く頭を二重に数えたりしないでください。詰まったパズル救出ガイドに、チームメイトに送れる短いバージョンがあります。
チェアリフトを解放する
緑のタワーのパネルに景品を5つ戻し、鍵を持って5つのカッターの矢印を山の下まで辿ります。完成した鍵をチェアリフト駅に差し込みましょう。乗るとBig Sitを獲得し、その後山頂へ到達するとBig Climbのルートの一部になります。