ルート計画

『Big Walk』ファストトラベルルート

列車、チェアリフト、トンネルネットワーク、マップルームのランドマークで最速の『Big Walk』戻り道ループを計画し、視覚的な島内ルートマップも掲載。

まず解放、その後に最適化。 ファストトラベルが最も役立つのは、5つのタワールートが開いた後です。このページは帰還ルートのプランナーとして使い、各解放を解説するパズルのページの代わりにはしないでください。

『Big Walk』インタラクティブファストトラベルルートマップ

35 地点
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地図をドラッグ · ボタンでズーム

出典付きコミュニティガイドから作成した独自の座標図です。地形は模式図で、更新後の位置はゲーム内で確認してください。

島の帰還ループ

解放最適な使い方併用すると良いもの
跳ね橋信頼できるビーチの開始点と待ち合わせ地点跳ね橋パズル
マップルーム「今どこ?」を座標に置き換えるマップガイド
青いタワーの列車長い島内距離を丸ごと歩かずに移動列車パズル
緑のタワーのチェアリフト山と高所ルートへ到達緑のタワーパズル
黄色いタワーのトンネル隠し入口と終盤ルートの間を移動黄色いタワーパズル

高速クリーンアップルート

  1. 跳ね橋から始めて、ホストのセーブが最新であることを確認する。
  2. マップルームを使って、次のパズルか欠けた景品を座標でマークする。
  3. 長い水平区間には列車を使い、ランナーのバックパックを鍵か景品用に空けておく。
  4. 海面から登る代わりに、山と高台の作業にはチェアリフトを使う。
  5. 地上ルートが島をもう一度横断することになる場合は、帰りに黄色いトンネルを使う。
  6. 次のタワーの鍵を動かす前に、合意済みのステージング地点に戻る。

最速ルートは正確なパズルとパッチによって変わります。「青い駅、北側プラットフォーム」のような明確なランドマークコールが、「列車の近くのどこか」より役立ちます。

ホストとチームのロジスティクス

  • ホストはセーブのアンカーです。セッションを閉じる前にホストに到着させましょう。
  • 待ち合わせ地点として使うすべてのステーションに予備のラジオかフレアを置いておく。
  • 大規模グループでは、1チームを移動係、もう1チームを次のパズルの準備係に割り当てる。
  • 列車やトンネルに乗る前にマップ座標をスクリーンショットし、遅れて参加した人が追えるようにする。
  • ゲストが再接続できない場合は、ルートを放棄せずトラブルシューティングハブを使う。

マップにマークすべきこと

実用的なコンプリートレイヤーとして、以下にマークしましょう。

  • すべてのタワーコンソールと鍵切りステーション。
  • 最も頻繁に使う駅。
  • チェアリフトの下り口と上り口。
  • トンネル入口と黒いタワーへの帰還ルート。
  • 紫や赤の景品がクリーンアップを待つステージング場所。

MapGenie は便利な視覚コンパニオンですが、外部のマーカーは変わることがあります。恒久的なガイドの事実として扱う前に、ホストのワールドで座標を確認しましょう。

動画でランドマークの認識を確認し、上のマップで正確な帰還ループを計画しましょう。 · Watch on YouTube

ソース

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