まず解放、その後に最適化。 ファストトラベルが最も役立つのは、5つのタワールートが開いた後です。このページは帰還ルートのプランナーとして使い、各解放を解説するパズルのページの代わりにはしないでください。
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島の帰還ループ
| 解放 | 最適な使い方 | 併用すると良いもの |
|---|---|---|
| 跳ね橋 | 信頼できるビーチの開始点と待ち合わせ地点 | 跳ね橋パズル |
| マップルーム | 「今どこ?」を座標に置き換える | マップガイド |
| 青いタワーの列車 | 長い島内距離を丸ごと歩かずに移動 | 列車パズル |
| 緑のタワーのチェアリフト | 山と高所ルートへ到達 | 緑のタワーパズル |
| 黄色いタワーのトンネル | 隠し入口と終盤ルートの間を移動 | 黄色いタワーパズル |
高速クリーンアップルート
- 跳ね橋から始めて、ホストのセーブが最新であることを確認する。
- マップルームを使って、次のパズルか欠けた景品を座標でマークする。
- 長い水平区間には列車を使い、ランナーのバックパックを鍵か景品用に空けておく。
- 海面から登る代わりに、山と高台の作業にはチェアリフトを使う。
- 地上ルートが島をもう一度横断することになる場合は、帰りに黄色いトンネルを使う。
- 次のタワーの鍵を動かす前に、合意済みのステージング地点に戻る。
最速ルートは正確なパズルとパッチによって変わります。「青い駅、北側プラットフォーム」のような明確なランドマークコールが、「列車の近くのどこか」より役立ちます。
ホストとチームのロジスティクス
- ホストはセーブのアンカーです。セッションを閉じる前にホストに到着させましょう。
- 待ち合わせ地点として使うすべてのステーションに予備のラジオかフレアを置いておく。
- 大規模グループでは、1チームを移動係、もう1チームを次のパズルの準備係に割り当てる。
- 列車やトンネルに乗る前にマップ座標をスクリーンショットし、遅れて参加した人が追えるようにする。
- ゲストが再接続できない場合は、ルートを放棄せずトラブルシューティングハブを使う。
マップにマークすべきこと
実用的なコンプリートレイヤーとして、以下にマークしましょう。
- すべてのタワーコンソールと鍵切りステーション。
- 最も頻繁に使う駅。
- チェアリフトの下り口と上り口。
- トンネル入口と黒いタワーへの帰還ルート。
- 紫や赤の景品がクリーンアップを待つステージング場所。
MapGenie は便利な視覚コンパニオンですが、外部のマーカーは変わることがあります。恒久的なガイドの事実として扱う前に、ホストのワールドで座標を確認しましょう。