Le schéma de contrôle de Big Walk est simple à prendre en main, mais deux idées comptent plus que les noms des boutons : vos bras sont un outil de communication, et tout est reconfigurable. Cette page s'en tient à ce que les retours officiels pratiques et la FAQ confirment, plutôt que de deviner les libellés des touches par défaut.

Les deux choses qui comptent
- Bras indépendants. Le retour pratique du PlayStation Blog confirme que sur une manette, R2 et L2 lèvent chaque bras individuellement, et que R1 et L1 les pointent vers l'avant. Vos deux bras bougent séparément, ce qui vous permet de pointer dans une direction pendant que quelqu'un d'autre fait autre chose ailleurs.
- La reconfiguration est partout. La FAQ officielle confirme que vous pouvez reconfigurer les contrôles (Paramètres > Reconfiguration) et choisir « Maintien » ou « Bascule » pour certaines actions — donc si une valeur par défaut ne vous convient pas, changez-la.
Bases du déplacement et de l'interaction
La FAQ et les retours pratiques confirment les mêmes verbes de base sur toutes les plateformes :
- Se déplacer / courir / sauter / s'accroupir — déplacement standard à la première personne ; la FAQ note que vous pouvez choisir Maintien ou Bascule pour certains contrôles.
- Attraper et soulever — vous pouvez ramasser des objets et d'autres joueurs. Soulever un coéquipier, c'est ainsi que fonctionnent plusieurs énigmes et les solutions du type « hisser un joueur vers un bouton ».
- Appuyer sur des boutons, lancer des balles, secouer des cloches — le vocabulaire d'énigme de la session PS Blog.
- S'asseoir — asseyez-vous sur des chaises et des belvédères (c'est aussi un déclencheur de trophée, Big Sit).
- Chat vocal / texte — le chat vocal de proximité et le texte sont tous deux pris en charge ; la page outils de communication donne le tableau complet.
Bras et gestes comme langage
Les retours pratiques décrivent le système de bras comme un « langage partagé » : saluer, lever la main et pointer reflètent une conversation réelle. C'est le plus important quand le chat de proximité est étouffé par un mur ou trop loin pour être entendu.
| Intention | Comment les joueurs s'y prennent | Pourquoi |
|---|---|---|
| « Regarde là-bas » | Pointez vers l'avant avec un bras (R1/L1 sur manette) | Guide un coéquipier vers un repère qu'il ne voit pas |
| « Attends / aide ici » | Levez un bras et saluez | Ancre un joueur à un levier ou une porte |
| « Je suis par ici » | Tenez une lanterne en l'air, ou une fusée éclairante | Se regrouper à travers le brouillard ou la distance |
| « Stop, pas ça » | Les deux bras en bas / gesticuler | Signal d'urgence courant convenu à l'avance |
Convenez d'un petit vocabulaire avant de vous séparer. Le guide de communication contient une liste plus longue de gestes et de leurs usages.
Notes par plateforme
- PC (Steam, Windows et Mac) : le clavier et la souris fonctionnent, et la FAQ confirme que « la plupart des manettes de jeu » sont aussi prises en charge. Les paramètres incluent un curseur FOV sur PC et Mac uniquement, plus des superpositions de réduction du mouvement.
- PlayStation 5 : DualSense avec les déclencheurs des bras (R2/L2 lèvent, R1/L1 pointent) d'après le hands-on du PS Blog.
- Nintendo Switch 2 : entrée manette, et la FAQ confirme que le mode souris de la Switch 2 est pris en charge dans la liste des fonctionnalités de la version PC.
- Accessibilité : reconfigurer n'importe quoi, ignorer n'importe quel défi, plusieurs styles de réticule, options Maintien/Bascule, FOV (PC/Mac) et superpositions de réduction du mouvement — tout est confirmé dans la FAQ officielle.
Dépannage des entrées
- La voix est trop basse ? La version
1.4.8déploie un correctif pour les voix trop basses. Avant cela, consultez la liste de contrôle du dépannage vocal. - Manette non détectée sur PC ? La FAQ officielle suggère de tester sur un site web de manettes, de déconnecter les autres périphériques et de vérifier les profils de manette propres à la plateforme — y compris une configuration documentée de la manette sans fil Xbox sur Mac.
- Reconfigurez avant une grande session : définissez vos touches attraper/pointer/lever dans la salle d'exposition du tutoriel, puis prévenez votre groupe si vous avez changé les valeurs par défaut pour que les appels restent précis.