Big Walk의 입력 방식은 익히기 쉽지만, 버튼 이름보다 중요한 두 가지 아이디어가 있습니다: 당신의 팔은 소통 도구이며, 모든 것을 재설정할 수 있습니다. 이 페이지는 기본 키 라벨을 추측하는 대신 공식 핸즈온 보도와 FAQ가 확인하는 내용만 다룹니다.

중요한 두 가지
- 독립적인 팔. PlayStation Blog의 핸즈온 보도는 패드에서 R2와 L2가 각 팔을 따로 들어 올리고, R1과 L1이 팔을 앞으로 내밀게 한다는 것을 확인합니다. 두 팔은 따로 움직이므로, 다른 사람이 다른 곳에서 무언가를 하는 동안 한 방향을 가리킬 수 있습니다.
- 재설정이 어디에나 있습니다. 공식 FAQ는 조작 재설정(설정 > 재설정)이 가능하고 일부 동작에 "누르고 있기(Hold)" 또는 "토글(Toggle)"을 선택할 수 있다고 확인합니다 — 기본값이 맞지 않으면 바꾸세요.
이동과 상호작용 기본기
FAQ와 핸즈온 보도는 모든 플랫폼에서 같은 핵심 동작을 확인합니다:
- 이동 / 달리기 / 점프 / 웅크리기 — 표준 1인칭 이동; FAQ는 일부 조작에 누르고 있기 또는 토글을 선택할 수 있다고 언급합니다.
- 잡기와 들어 올리기 — 물건 그리고 다른 플레이어를 집을 수 있습니다. 팀원을 들어 올리는 것이 여러 퍼즐과 "플레이어를 버튼까지 들어 올리기" 해법의 작동 방식입니다.
- 버튼 누르기, 공 던지기, 방울 흔들기 — PS Blog 세션에서 확인된 퍼즐 어휘입니다.
- 앉기 — 의자와 전망대에 앉습니다(트로피 발동 조건이기도 합니다, Big Sit).
- 보이스 / 텍스트 채팅 — 근접 보이스와 텍스트가 모두 지원됩니다; 소통 도구 페이지에 전체 내용이 있습니다.
소통의 언어로서의 팔과 몸짓
핸즈온 보도는 팔 시스템을 "공유된 언어"라고 설명합니다. 손 흔들기, 손 들기, 가리키기는 실제 대화를 반영합니다. 이는 근접 보이스가 벽 너머로 뭉개지거나 너무 멀어서 들리지 않을 때 가장 중요합니다.
| 의도 | 플레이어가 하는 방법 | 이유 |
|---|---|---|
| "저쪽 봐" | 한 팔을 앞으로 내민다(패드의 R1/L1) | 보이지 않는 표식을 팀원에게 안내 |
| "기다려 / 여기 도와줘" | 팔을 들고 흔든다 | 레버나 문에 플레이어를 고정 |
| "나 여기 있어" | 랜턴을 높이 들거나 플레어를 쏜다 | 안개나 거리 너머에서 재집결 |
| "그거 말고, 멈춰" | 두 팔을 아래로 내리거나 허둥댄다 | 미리 합의한 일반적인 비상 신호 |
헤어지기 전에 작은 어휘를 합의하세요. 소통 가이드에 더 긴 몸짓 목록과 용도가 있습니다.
플랫폼 참고 사항
- PC(Steam, Windows 및 Mac): 키보드와 마우스가 작동하며, FAQ는 "대부분의 게임 컨트롤러"도 지원한다고 확인합니다. 설정에는 PC와 Mac에서만 제공되는 FOV 슬라이더와 멀미 완화 오버레이가 있습니다.
- PlayStation 5: PS Blog 핸즈온에서 본 팔 트리거가 있는 DualSense(R2/L2 올리기, R1/L1 가리키기).
- Nintendo Switch 2: 컨트롤러 입력, 그리고 FAQ는 PC 버전 기능 목록에서 Switch 2 마우스 모드가 지원된다고 확인합니다.
- 접근성: 모든 것 재설정, 어떤 도전이든 건너뛰기, 여러 조준선 스타일, 누르기/토글 옵션, FOV(PC/Mac), 멀미 완화 오버레이 — 모두 공식 FAQ에서 확인됩니다.
입력 문제 해결
- 보이스가 너무 조용한가요? 버전
1.4.8이 조용한 보이스 문제 수정을 배포합니다. 그 전에는 보이스 문제 해결 체크리스트를 확인하세요. - PC에서 컨트롤러가 감지되지 않나요? 공식 FAQ는 컨트롤러 웹사이트에서 테스트하고, 다른 주변 기기를 분리하고, 플랫폼별 컨트롤러 프로필을 확인하라고 제안합니다 — 문서화된 Mac에서의 Xbox 무선 설정도 포함해서요.
- 큰 세션 전에 재설정하세요: 튜토리얼 쇼룸에서 잡기/가리키기/올리기 키를 설정하고, 기본값을 바꿨다면 그룹에 알려 신호 호출이 정확하게 유지되게 하세요.