Big Walk 的操作方式容易上手,但有兩個概念比按鍵名稱更重要:你的手臂是溝通工具,而一切皆可自訂按鍵。本頁以官方親身體驗報導與 FAQ 確認的內容為準,而非猜測預設按鍵標籤。

最重要的兩件事
- 獨立手臂。 PlayStation Blog 的親身體驗報導證實,在手把上 R2 與 L2 可分別舉起左右手臂,R1 與 L1 讓它們指向前方。你的兩隻手臂各自獨立動作,這正是讓你能指向一個方向、同時其他人處理別處事務的關鍵。
- 自訂按鍵無所不在。 官方 FAQ 確認你可以自訂按鍵(設定 > Rebinding)並為某些動作選擇「按住」或「切換」——所以如果預設不順手,就改掉它。
移動與互動基礎
FAQ 與親身體驗報導確認,每個平台的核心操作都相同:
- 移動/奔跑/跳躍/蹲下 —— 標準第一人稱移動;FAQ 提到某些操作可選擇「按住」或「切換」。
- 抓取與抬舉 —— 你可以撿起物品 以及其他玩家。抬起隊友正是多個謎題與「把玩家舉到按鈕上」解法的關鍵。
- 按按鈕、丟球、搖鈴 —— PS Blog 體驗會上示範的謎題動作詞彙。
- 坐下 —— 坐在椅子與觀景台上(同時也是獎盃觸發條件,Big Sit)。
- 語音/文字聊天 —— 鄰近語音與文字皆受支援;溝通工具頁面有完整說明。
手臂與手勢當作語言
親身體驗報導將手臂系統描述為一種「共同語言」:揮手、舉手與指向前方,都映照著真實的對話。當鄰近語音隔著牆被悶住、或距離太遠聽不見時,這點最為重要。
| 意圖 | 玩家怎麼做 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 「看那邊」 | 用一隻手臂指向前方(手把上為 R1/L1) | 引導隊友看向他們看不到的標記 |
| 「等我/在這裡幫忙」 | 舉起手臂並揮手 | 讓玩家待在控制桿或閘門處 |
| 「我在這裡」 | 高舉燈籠,或施放信號彈 | 在濃霧或遠距離中重新集合 |
| 「停,不是那樣」 | 雙臂放下/亂揮 | 事先約定好的常見緊急訊號 |
在分頭行動前,先約定一組簡短的手勢詞彙。溝通指南有更完整的動作清單與用途。
平台備註
- PC(Steam,Windows 與 Mac): 支援鍵盤滑鼠,FAQ 也確認支援「大多數遊戲手把」。設定中僅 PC 與 Mac 提供 FOV 滑桿,另有減少動態的覆蓋層。
- PlayStation 5: 依 PS Blog 親身體驗,DualSense 的手臂觸發鍵(R2/L2 舉起、R1/L1 指向)。
- Nintendo Switch 2: 手把輸入,而 FAQ 在 PC 版本的功能清單中確認支援 Switch 2 滑鼠模式。
- 無障礙: 可自訂任何按鍵、跳過任何挑戰、多種準星樣式、按住/切換選項、FOV(PC/Mac)與減少動態的覆蓋層——全部在官方 FAQ中確認。
操作問題排除
- 語音太小聲? 版本
1.4.8正在推出語音過小的修復。在那之前,請先檢查語音問題排除清單。 - PC 上偵測不到手把? 官方 FAQ 建議在手把測試網站上測試、拔除其他週邊設備,並檢查平台專屬的手把設定檔——包括一項有文件的 Mac 無線 Xbox 設定。
- 大型場次前先自訂按鍵: 在教學展示間設定好你的抓取/指向/舉起按鍵,若改動預設值就告訴小隊,讓呼叫保持準確。