Info

Big Walk — Co-op et multijoueur

Big Walk prend en charge 2 à 12 joueurs en ligne avec crossplay complet, Join Codes et sauvegarde automatique chez l'hôte. Pas de solo, pas de matchmaking et pas de co-op locale.

Big Walk est un jeu multijoueur jusqu'au cœur : vous ne pouvez pas y jouer seul, et ce n'est pas le but. Voici tout ce que la FAQ officielle confirme sur le fonctionnement réel du jeu ensemble.

Réponses rapides

QuestionRéponse
Combien de joueurs ?2–12 en ligne
Mode solo ?Non
Matchmaking ?Non — vous invitez des gens que vous connaissez
Crossplay ?Oui, crossplay complet sur toutes les plateformes
Co-op locale / sur canapé ?Non — impossible
Comment rejoindre des amis ?Join Code ou liste d'amis
Comment fonctionne la sauvegarde ?La partie de l'hôte se sauvegarde automatiquement

Comment fonctionne l'hébergement

Les sessions dans Big Walk sont basées sur l'hôte. Un joueur héberge le monde, et tous les autres rejoignent la partie de ce joueur.

Au démarrage, l'hôte choisit une version du monde dimensionnée pour le groupe — calibrée pour 2, 3 ou 4+ joueurs — et le monde s'adapte à cette taille. Un duo et un groupe complet de douze traversent donc des versions de l'île façonnées pour eux.

La sauvegarde est tout aussi simple : la partie de l'hôte se sauvegarde automatiquement. Il n'y a pas de sauvegarde manuelle ni rien à gérer pour les invités — quand le groupe revient, vous retrouvez le monde de l'hôte et vous continuez. (C'est la réponse complète à « comment sauvegarder dans Big Walk » — voir la FAQ débutant pour en savoir plus.)

Join Codes et liste d'amis

Il y a deux façons d'entrer :

  • Join Code — l'hôte partage un code, et quiconque le possède peut rejoindre la session.
  • Liste d'amis — rejoignez des amis directement via la liste d'amis de votre plateforme.

Il n'y a pas de matchmaking avec des inconnus, par conception. Big Walk est construit autour de la discussion — le chat vocal de proximité est le cœur du jeu — et cela fonctionne au mieux avec des gens que vous connaissez réellement.

Crossplay

Big Walk propose un crossplay complet entre toutes les plateformes : Steam (PC et Mac), Mac App Store, PS5 et Nintendo Switch 2. N'importe quel mélange de celles-ci peut partager une seule session — la plateforme de l'hôte ne restreint pas qui peut rejoindre.

Une particularité de plateforme de la FAQ officielle : la version Mac App Store ne prend pas en charge Game Center, donc les amis n'apparaîtront pas dans une liste d'amis là-bas — les joueurs Mac App Store rejoignent via le Join Code à la place. La version Mac de Steam dispose du flux complet de liste d'amis.

Pourquoi il n'y a pas de co-op locale

Pas de co-op sur canapé — et c'est délibéré. La FAQ officielle explique que jouer dans la même pièce n'est pas possible : le jeu est construit autour du chat vocal de proximité, donc assis côte à côte vous entendriez simplement vos vraies voix respectives au lieu de l'audio spatial du jeu. Chaque joueur a besoin de son propre appareil et de sa propre copie.

Chat vocal et dépannage

Le chat vocal de proximité signifie que vos amis paraissent proches quand ils le sont et s'estompent quand vous vous éloignez — et des outils comme les talkies-walkies étendent cette portée à travers l'île. Quelques problèmes connus issus de la FAQ officielle :

  • La voix est trop basse ? Certains joueurs ont un chat vocal trop bas — c'est un problème connu, donc vérifiez d'abord vos paramètres vocaux. Un correctif se déploie dans la version 1.4.8.
  • Sur PS5 ? Il existe un bouton dédié de mise en sourdine du chat vocal sur PS5.
  • Problèmes de performance ? Baissez le Render Scale dans les paramètres.

Pour commencer

Procurez-vous le jeu sur Steam ou sur le store de votre plateforme, décidez de qui héberge, partagez le Join Code — et commencez à marcher. Si votre groupe se demande combien de temps prévoir, consultez la durée de Big Walk.

Guides liés