Guía

Big Walk Premios y coleccionables

Big Walk explicaciones de los coleccionables: premios rojos que impulsan las torres, el rastreador de la sala de mapas, mochilas para llevar y cómo se relacionan los premios con los trofeos y el 100%.

Los objetos coleccionables de Big Walk son los premios rojos: recompensas físicas que reparten soluciones de rompecabezas y que impulsan las torres de la isla. No hay una búsqueda de botín interminable; Los premios son el sistema de progreso del juego y el mundo te da más de lo que necesitas. Esta página recopila lo que se verifica sobre cómo funcionan, dónde aparecen y cómo se conectan con la lista de verificación del 100%.

Big Walk jugadores colaborando en un rompecabezas que otorga premios
Cada rompecabezas que termines le otorga al grupo un premio rojo para llevar.

¿Qué son los premios rojos?

  • Los rompecabezas otorgan premios rojos. Resuelve un rompecabezas y recibirás un premio rojo, una recompensa física que lleva tu grupo. Ese es el ciclo central: resolver, recolectar, transportar.
  • Premios torres de energía. La consola de cada torre de color (o cajas de techo) se lleva cinco premios. Llénelo y la torre producirá una llave que desbloquea un sistema: el mapa, los trenes, el telesilla o los túneles.
  • Obtienes más de lo que necesitas. El mundo reparte intencionalmente más acertijos de los que requieren las torres, por lo que un grupo nunca tiene que resolverlos todos. La torre azul incluso acepta cinco premios rojos en la isla (según Quest Daily).

Una nota sobre la palabra "calabaza": algunas guías comunitarias las describen como "calabazas" rojas. Nuestras fuentes describen un premio rojo repartido mediante rompecabezas y colocado en cajas de torre; tratamos "calabaza" como una taquigrafía no oficial hasta que una fuente oficial la use.

De dónde vienen los premios

Las fuentes de premios mejor documentadas (cada una con su propia guía):

  • Cuatro acertijos de áreas de inicio: los acertijos de la grúa, el catalejo, la casa azul y el andamio verde; sus premios liberan la llave del puente levadizo. Consulta la ruta del puente levadizo.
  • Los cinco acertijos de la torre roja: el laberinto amarillo, una sala de botones verde, el cañón temporizador de la estación de tren, la cancha de baloncesto y un acertijo de gestos con vista a la montaña (Game Rant). Consulta la guía de la torre roja.
  • Acertijos de mitad de isla: la pesada pelota de golf ("Hole In Many") y el micrófono direccional ("Big Talk") pagan premios. Consulta la guía de todos los acertijos.
  • Los conjuntos de torres azul, verde y amarilla: cinco rompecabezas cada uno, documentados en las guías de las torres azul, verde y amarilla.

Cómo rastrear lo que has encontrado

El diorama de la sala de mapas también funciona como un rastreador de finalización (según Insider Gaming):

  • Una bandera en un rompecabezas significa que está terminado y su premio entregado.
  • Una figura de premio permanente significa que el rompecabezas está terminado pero el premio aún no se ha entregado.
  • Un premio establecido significa que el premio se cobró pero aún no se envió.

El mapa de papel marca torres y también recoge premios. Si desea un mapa complementario, el mapa interactivo MapGenie realiza un seguimiento de los premios y objetos coleccionables entre sesiones. Consulte la guía de mapas para conocer el flujo de trabajo completo.

Llevar premios: las mochilas importan

Los premios son físicos y tus manos son limitadas; ahí es donde entran las mochilas. Las mochilas te permiten llevar un segundo artículo (uno en tus manos, otro en la bolsa), y un compañero de equipo tiene que ponerte la mochila. Consulta la guía de artículos para saber qué vale la pena llevar y la principiante FAQ para saber dónde está la primera mochila fácil.

Premios y la lista de verificación del 100%

  • Los premios en sí son progreso, pero la lista de verificación del 100% se trata de trofeos, acertijos morados y desafíos omitidos, no de recolectar una cantidad específica de premios.
  • El trofeo Big View está vinculado a desbloquear el mapa (la ruta del premio de la torre roja).
  • Todo lo que tu grupo se salte (accesibilidad) aún debe estar terminado si buscas el final completo, por lo que los premios de los rompecabezas omitidos son importantes para completar al 100%.
  • El post-juego agrega siete remezclas moradas, que son los verdaderos objetivos de limpieza del final del juego; consulte el rastreador de rompecabezas púrpura.

Fuentes

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