Arrastra el atlas · usa los controles para ampliar
Big Walk no te entrega un mapa: tú ganas uno. El mapa del juego está bloqueado detrás de una cadena de progresión en el lado del océano de la isla, construida alrededor de la torre roja. Aquí está la ruta completa a la sala de mapas.
Utilice el tutorial recomendado para marcar los cinco sistemas de torres en un orden sensato. La guía de artículos explica cómo la brújula, los binoculares, el rastreador GPS y el escáner complementan el mapa en papel; la guía de radio explica cómo llamar una coordenada a un equipo dividido.
Cómo desbloquear el mapa
- Abre el puente levadizo. El gran puente rojo en el lado del océano de la isla es la puerta a toda esta cadena; abrirlo significa resolver los cuatro acertijos del área inicial (al cruzarlo también se gana el trofeo Big Walk).
- Llega a la torre roja. Pasa el puente levadizo y dirígete cuesta arriba hasta la torre roja, la estructura de cono invertida sobre el área del gimnasio, según la solución de torre roja de Game Rant.
- Enciende la consola de la torre. Coloca cinco premios de rompecabezas rojos en las cajas del techo de la torre. Game Rant documenta los cinco acertijos que lo alimentan, todos visibles desde la cima de la torre hacia la costa: el laberinto amarillo, una sala de botones verde, el cañón temporizador de la estación de tren, la cancha de baloncesto y un acertijo de gestos con vista a la montaña. Luego, la torre produce una llave en blanco.
- Corta la llave: cinco veces. La primera máquina cortadora de llaves se encuentra justo al lado de la entrada de la torre roja; Después de cada corte, la máquina revela una flecha que señala el siguiente. Game Rant e Insider Gaming describen cinco cortes en total, con las máquinas colocadas a lo largo del camino que conduce al gimnasio.
- Abre la sala de mapas. La llave terminada abre la puerta azul cerrada con llave en la parte superior del túnel con escaleras rojas, cerca de la torre; adentro está la sala de mapas.
Ingrese a la sala de mapas y visite el mapa para obtener el logro Big View.
¿Qué hay dentro de la sala de mapas?
Según Destructoid, Insider Gaming y Game Rant, la sala tiene dos mapas más una bonificación:
- Un enorme diorama de isla completa que llena la habitación. Funciona también como un rastreador de finalización: Insider Gaming señala que los rompecabezas terminados se marcan con una bandera, y las cifras del premio cuentan su propia historia: estar de pie sin una bandera significa que el rompecabezas no está terminado, puesto significa que el premio se recogió pero aún no se entregó.
- Un pequeño mapa plegable que puedes llevar. Puede ampliar secciones y mostrar coordenadas, pero ocupa espacio de transporte.
- Una brújula, encontrada en un banco de la habitación (Game Rant).
El rompecabezas de coordenadas "4166, 1899"
La rareza más famosa de la isla es una caja cerrada con llave junto a una tabla que sólo dice "4166, 1899". Esos números son coordenadas del mapa, no un código. Un jugador sigue el mapa de papel hasta un botón de roca camuflado mientras otro espera junto a la caja.
La Big Walk 4166, 1899 guía de rompecabezas dedicada tiene la ruta histórica, configuración para dos jugadores, solución de problemas y tutorial en video.
¿Qué tamaño tiene la isla?
Por confirmar: El tamaño total del mapa y el área exacta de la isla aún no tienen cifras verificadas. Lo que podemos decir: es una isla abierta continua con un circuito de tren, un telesilla y túneles secretos para viajes rápidos, lo suficientemente grande como para que un grupo de doce pueda dispersarse y perderse, que es más bien el punto.
Qué hacer una vez que tengas el mapa
La sala de mapas combina naturalmente con los viajes rápidos de la isla: el tren recorre la isla con varias estaciones, y el telesilla y los túneles cubren el resto. Con el mapa desbloqueado, terminar las torres restantes y buscar los últimos logros (consulta la guía de trofeos) se vuelve mucho más fácil, y el final espera cuando tu grupo esté listo.