アイテムガイド

『Big Walk』アイテムガイド

『Big Walk』の実践的なアイテムガイド。すべてのバッグ、ナビゲーションツール、通信機器、パズルの小道具を用途・運搬のヒント・ソース注記付きで解説。

『Big Walk』はすべてのプレイヤーに一対の両手を与え、その手をより便利にする道具で島を満たします。このページは、各アイテムが何をするか、いつ持っていくかのクイックリファレンスです。名称と大まかな用途はScreen Hype のオールアイテムガイドによるもので、正確な出現地点は動く可能性があり、コミュニティによる検証がまだ必要なものもあります。

テーブルに並べられた『Big Walk』の通信・ナビゲーションツール
道具、シグナル、ナビゲーション装備のクイック視覚リファレンス。

運搬と保管

アイテム効果最適な使い方
バックパック装備中に所持スロットが1つ増える現在の道具を落とさずにパズルオブジェクトを運ぶ。初期のバックパックルートはビギナーFAQを参照
キャリアバッグ景品ピースを複数まとめて運べる赤い景品をパズルとタワーコンソールの間で運ぶ
ヒップバッグ小型の道具を腰に装備する手でパズルを解きながらウォーキートーキーなどの道具を常時使えるようにする

バックパックはチームアイテムです。チームメイトがあなたに背負わせてくれます。また、落下してもバッグの中は手に持ったアイテムより安全です。グループでもう1個必要になったら青い円形の建物を探しましょう。すべての建物が毎回新品のバッグを持っているとは限りません。空の建物があったら、マップと突き合わせて確認してください。

道を探す

アイテム効果良い習慣
マップ島とその座標グリッドを表示するランナーが出発する前に4桁の座標を声に出して読む
コンパス単純な方角の基準を与える分かれる前に北/南を取り決める
GPS/座標トラッカー座標コールに従うのを助ける4166, 1899 のような箱には紙マップと組み合わせる
双眼鏡遠くのタワー、ライト、建物を確認できる屋上から使って次のパズルのランドマークを探す
アイテムスキャナー近くのインタラクティブ・収集アイテムを見つける景品がないと判断する前に部屋を一通り調べる

マップガイドが座標の規則と4166, 1899の隠し箱を解説しています。コミュニティマップからコピーした座標は、グループの誰かがゲーム内でランドマークを確認するまで近似値として扱いましょう。

光・シグナル・ポインティング

アイテム効果手に取るべきタイミング
提灯暗い道と部屋を照らす鍵を運ぶプレイヤーにトンネル内で持たせる
指向性トーチ目に見える方向ビームを投影するタワー、スイッチ、待ち合わせ場所へチームメイトを誘導する
フレア/フレアガン明るい長距離シグナルを作るチームが分かれたときの再集合地点をマークする
レーザーポインター正確な物体や方向を示す遠くから正しいレバー、スクリーン、チームメイトを特定する
メガホン近距離のコールを聞こえやすくするカウントダウンの調整やコンソールへの呼び戻しに使う
カウベル耳で聞こえる注意シグナルを作るボイスチャットが途切れたり、プレイヤーが見えなくなったとき

シグナルはランドマークの説明より速いことが多いです。フレアは「こっちに来て」、方向ビームは「あっちを見て」、レーザーの点は「このボタンだ」を意味します。完全なチーム用語集はコミュニケーションツールをご覧ください。

通信機器とパズルの小道具

アイテム効果重要な注記
携帯ラジオ/ウォーキートーキー近接チャットの範囲外のチームメイトと話す一緒にチャンネルを合わせる。既知のチャンネルルートはラジオガイドに記載
ラジオ送信機/受信機固定の島内ステーションからラジオ通信を延長・中継する携帯ラジオを持ち、両端を作動させる。ラジオ送信機ガイドを参照
ペイントブラシ他のプレイヤーの体の部位をペイントするトンネルの金属パレットはBig Makeoverに関連
黄金の鍵鍵切りチェーンを終えると主要ルートを開くカッター間で置き去りにしない。各矢印に従う
ゴールデンヘッド探索と秘密に使うノベルティ/収集アイテムタワーの景品と決めつけず、関連するインタラクションへ運ぶ

赤い景品ピース自体は永続的なインベントリではありません。物理的なパズル報酬であり、正しいタワーコンソールに置くか、チェーンの次のプレイヤーに手渡します。景品5つで色付きタワーが満たされ、出来上がったブランクの鍵はまだカッターを通す必要があります。

シンプルな4人ロードアウト

通常のタワーランでは、全員に同じ道具を持たせるのではなく、役割を分担しましょう。

  1. ナビゲーター: マップ、コンパス、双眼鏡。
  2. ランナー: 景品用のバックパックかキャリアバッグ。
  3. シグナル担当: 携帯ラジオ、フレア、メガホン。
  4. パズルリード: スキャナー、提灯、現在のオブジェクト。

パズルが変わるたびに役割を交代しましょう。『Big Walk』が評価するのは完璧なインベントリの蓄財ではなく、使えるプレイヤーへのアイテムの受け渡しです。

ソースと確信度

未確定: 個々の出現地点と、将来のパッチでアイテムのインタラクションが変わるかどうか。セッションで挙動が違ったら、空の建物をバグ扱いせず、座標とランドマークを送ってください。

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