ラジオは『Big Walk』最大の実用問題への答えです。12人のグループは1か所に留まることができません。このページは解放ループとチャンネルチェックリストを解説します。Screen Hype のロケーションガイドにコミュニティ管理のランドマークスクリーンショットと座標注記があります。

ラジオネットワークの仕組み
- 携帯ラジオかウォーキートーキーを見つけ、ヒップスロットかバックパックに入れる。
- 島の固定送信機か受信機を見つける。
- 固定ステーションにインタラクトしてチャンネルを明かすか作動させる。
- 両方の携帯ラジオを同じチャンネルに合わせる。
- 指示を出す前に目的地の座標を読む。
携帯ラジオが会話を担い、固定ステーションはその会話が届く範囲を広げます。ステーションを作動させてもプレイヤーがテレポートするわけではなく、チームが同じ場所に立っているときの近接ボイスを置き換えるものでもありません。
7チャンネルのチェックリスト
| チャンネル | ステータス | 使い方 |
|---|---|---|
| 1 | 固定の島内ステーションで発見 | グループ初の長距離テストに使用。両ラジオを合わせる |
| 2 | 固定の島内ステーションで発見 | 赤/マップチーム用に確保 |
| 3 | 固定の島内ステーションで発見 | 青/列車チーム用に確保 |
| 4 | 固定の島内ステーションで発見 | 緑/チェアリフトチーム用に確保 |
| 5 | 固定の島内ステーションで発見 | 2つ目の分離チームや遅れて参加した人に便利 |
| 6 | 固定の島内ステーションで発見 | パズルランナーと見張り用に空けておく |
| 7 | 固定の島内ステーションで発見 | クリーンアップ中の最後の予備チャンネルに使用 |
このリストで安定しているのはチャンネル番号です。ステーションの順序、近くのランドマーク、座標ラベルはコミュニティ由来で、マップのバージョンによって表示が異なることがあります。コピーした数字を当てずに歩くのではなく、リンク先のロケーションガイドで実際のステーションを確認しましょう。
分離グループのラジオルート
- 序盤の散策: 跳ね橋が下りるまで全員近接ボイスのまま。
- 赤いタワーの後: マップチームを1つのチャンネルに載せ、次のコンソールの座標をコールする。
- 青いタワーの後: 列車ランナーには別チャンネルを使い、駅の雑談がパズルコールをかき消さないようにする。
- クリーンアップ中: チャンネルはプレイヤー単位ではなく地域単位で割り当てる。チャンネルは現在進行中のタスクに属し、終わったら解放される。
トラブルシューティング
- 音が出ない:両プレイヤーが同じチャンネルを選択し、ラジオを装備していることを確認。
- 一方向の音:両プレイヤーが固定ステーションに再インタラクトしてから再チューニング。
- チームメイトが行方不明:4桁の座標を言い、フレアを撃ち、その場を動かない。
- 雑談が多すぎる:チームごとにラジオオペレーター1人。それ以外は短い近接コールを使う。
ソース
未確定: 各チャンネルステーションの正確な座標。マップ更新で無効になりかねない壊れやすい数字を公開する代わりに、現在の視覚ルートへのリンクを意図的に掲載しています。