La radio è la risposta al più grande problema pratico di Big Walk: un gruppo di dodici giocatori non può rimanere nello stesso posto. Questa pagina spiega il ciclo di sblocco e fornisce una lista di controllo dei canali; la guida alla localizzazione di Screen Hype contiene screenshot dei punti di riferimento gestiti dalla comunità e annotazioni coordinate.

Come funziona la rete radiofonica
- Trova una radio portatile o un walkie-talkie e tienilo in uno slot sui fianchi o nello zaino.
- Individuare un trasmettitore o ricevitore fisso sull'isola.
- Interagisci con la postazione fissa per rivelare o attivare un canale.
- Sintonizzare entrambe le radio portatili sullo stesso canale.
- Leggere le coordinate di destinazione prima di dare istruzioni.
Le radio portatili gestiscono la conversazione; le stazioni fisse si estendono dove può arrivare quella conversazione. L'attivazione di una stazione non teletrasporta un giocatore e non sostituisce la voce di prossimità quando la squadra è unita.
Lista di controllo a sette canali
| Canale | Stato | Come usarlo |
|---|---|---|
| 1 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Utilizzare come primo test a lungo raggio del gruppo; entrambe le radio devono corrispondere |
| 2 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Riserva per la squadra rossa/mappa |
| 3 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Riserva Azzurro/Trenino |
| 4 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Riserva per la squadra verde/seggiovia |
| 5 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Utile per una seconda squadra divisa o per un membro ritardato |
| 6 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Tieniti lontano per un corridore di puzzle e fai attenzione |
| 7 | Trovato in una stazione fissa dell'isola | Utilizzare come canale di riserva finale durante la pulizia |
Il numero del canale è la parte stabile di questo elenco. L'ordine delle stazioni, i punti di riferimento nelle vicinanze e le etichette delle coordinate provengono dalla comunità e possono essere presentati in modo diverso tra le versioni della mappa, quindi conferma la stazione fisica con la guida alla posizione collegata anziché camminare alla cieca verso un numero copiato.
Un percorso radio per un gruppo diviso
- Camminata mattutina: mantieni tutti sulla voce di prossimità finché il ponte levatoio non sarà abbassato.
- Dopo la torre rossa: metti la squadra della mappa su un canale e chiama le coordinate della console successiva.
- Dopo la torre blu: usa un canale separato per i corridori del treno in modo che le chiacchiere della stazione non coprano le chiamate enigmistiche.
- Durante la pulizia: assegna i canali per regione, non per giocatore. Un canale appartiene all'attività attualmente in movimento, quindi viene rilasciato.
Risoluzione dei problemi
- Nessun audio: conferma che entrambi i giocatori hanno selezionato lo stesso canale e che la radio sia equipaggiata.
- Audio unidirezionale: chiedi a entrambi i giocatori di interagire nuovamente con la stazione fissa, quindi risintonizzati.
- Compagno di squadra smarrito: pronuncia le coordinate a quattro cifre, spara un razzo e mantieni la posizione.
- Troppe chiacchiere: un operatore radio per squadra; tutti gli altri utilizzano chiamate di prossimità brevi.
Fonti
- Screen Hype: tutte le posizioni dei canali radio
- Screen Hype: come funzionano i trasmettitori radio
- Ufficiale Big Walk FAQ
Da confermare: le coordinate esatte per ogni stazione del canale. Ci colleghiamo intenzionalmente al percorso visivo corrente invece di pubblicare un numero fragile che un aggiornamento della mappa potrebbe invalidare.