Guida agli oggetti

Big Walk Guida agli articoli

Una pratica guida agli articoli Big Walk che copre ogni borsa, strumento di navigazione, dispositivo di comunicazione e oggetto di puzzle, con usi, suggerimenti per il trasporto e note sulla fonte.

Big Walk dà a ogni giocatore un piccolo set di mani, quindi riempie l'isola con strumenti che rendono quelle mani più utili. Questo è un riferimento rapido per ciò che fa ciascun articolo e quando portarlo. I nomi e gli usi generali provengono dalla guida all-items di Screen Hype; i punti di spawn esatti possono spostarsi o necessitano comunque di verifica da parte della comunità.

Big Walk strumenti di comunicazione e navigazione disposti su un tavolo
Il riferimento visivo rapido della pagina dell'elemento per strumenti, segnali e strumenti di navigazione.

Trasporto e conservazione

ArticoloCosa faMiglior utilizzo
ZainoAggiunge un secondo slot per il trasporto quando indossatoTrasporta un oggetto del puzzle senza far cadere il tuo strumento attuale; consulta il principiante FAQ per il percorso iniziale con lo zaino
Borsa da trasportoConsente a un giocatore di portare insieme più pezzi del premioSposta i premi rossi tra puzzle e console torre
MarsupioIndossa un piccolo strumento sul fiancoTieni a portata di mano un walkie-talkie o un altro oggetto di utilità mentre le tue mani risolvono un puzzle

Lo zaino è un oggetto della squadra: un compagno di squadra te lo mette addosso e la borsa mantiene il suo contenuto più sicuro dell'oggetto che hai tra le mani quando cadi. Cerca gli edifici circolari blu quando il tuo gruppo ha bisogno di un'altra copia. Non dare per scontato che ogni edificio contenga una nuova borsa in ogni sessione; confronta le note con la mappa se una è vuota.

Trovare la strada

ArticoloCosa faBuona abitudine
MappaMostra l'isola e la sua griglia di coordinateLeggi ad alta voce le coordinate a quattro cifre prima che un corridore parta
BussolaFornisce un semplice riferimento direzionaleMettersi d'accordo su nord/sud prima di dividersi
GPS / localizzatore di coordinateAiuta un giocatore a seguire una chiamata di coordinateAbbinalo alla mappa cartacea per scatole come 4166, 1899
BinocoloLascia che una vedetta ispezioni torri, luci ed edifici lontaniUsa dai tetti per individuare il prossimo punto di riferimento del puzzle
Scanner oggettiAiuta a individuare oggetti interattivi o da collezione nelle vicinanzeSpazza una stanza prima di decidere che manca un premio

La guida alla mappa spiega la convenzione delle coordinate e la casella nascosta a 4166, 1899. Considera le coordinate copiate dalle mappe della community come approssimative finché qualcuno nel tuo gruppo non conferma il punto di riferimento nel gioco.

Luce, segnali e puntamento

ArticoloCosa faQuando raggiungerlo
LanternaIllumina sentieri e stanze buieTienine uno con il giocatore che trasporta una chiave attraverso i tunnel
Torcia direzionaleProietta un raggio direzionale visibilePunta un compagno di squadra verso una torre, uno scambio o un luogo di incontro
Pistola lanciarazzi/razziCrea un segnale luminoso a lungo raggioSegna un punto di riordino quando la squadra si è divisa
Puntatore laserContrassegna un oggetto o una direzione precisaIdentificare a distanza la leva, lo schermo o il compagno di squadra corretto
MegafonoRende più facile ascoltare una chiamata a corto raggioCoordinare un conto alla rovescia o richiamare le persone su una console
CampanaccioCrea un segnale acustico di attenzioneDa utilizzare quando si perde la chat vocale o un giocatore non è visibile

I segnali sono spesso più rapidi che spiegare un punto di riferimento. Un bagliore significa “vieni qui”, un raggio direzionale significa “guarda lì” e un punto laser significa “questo pulsante esatto”. Vedi strumenti di comunicazione per un vocabolario completo del team.

Comunicazione e oggetti di scena per puzzle

ArticoloCosa faNota importante
Radio portatile/walkie-talkieParla con un compagno di squadra fuori dal raggio d'azione della chat di prossimitàCambiare canale insieme; la radioguida elenca il percorso del canale conosciuto
Trasmettitore/ricevitore radioEstende o ritrasmette la comunicazione radio dalle stazioni fisse dell'isolaPorta una radio portatile e attiva entrambe le estremità; consultare la guida al trasmettitore radio
PennelloDipinge le sezioni del corpo di un altro giocatoreLa tavolozza metallica nei tunnel è legata a Big Makeover
Chiave d'oroApre un percorso importante dopo la catena di taglio delle chiaviNon lasciarlo mai tra le frese; seguire ogni freccia
Testa d'oroUna novità/oggetto da collezione utilizzato per l'esplorazione e i segretiPortalo all'interazione pertinente piuttosto che dare per scontato che sia un premio torre

I pezzi premio rossi stessi non sono un inventario permanente: sono ricompense fisiche del puzzle. Mettili nella console della torre corretta o consegnali al giocatore successivo nella catena. Cinque premi riempiono una torre colorata; la chiave grezza risultante deve ancora passare attraverso le sue frese.

Un semplice equipaggiamento per quattro giocatori

Per una normale corsa alla torre, dividi le responsabilità invece di dare a ogni giocatore lo stesso strumento:

  1. Navigatore: mappa, bussola e binocolo.
  2. Corridore: zaino o borsa per i premi.
  3. Riproduttore di segnali: radio portatile, razzo o megafono.
  4. Puzzle lead: scanner, lanterna e oggetto corrente.

Scambia lavoro ogni volta che cambia un puzzle. Big Walk premia il passaggio di un oggetto al giocatore che può usarlo, senza accumulare un inventario perfetto.

Fonti e fiducia

Da confermare: alcuni punti di spawn individuali e se una patch futura modificherà l'interazione di un oggetto. Se la tua sessione è diversa, invia le coordinate e il punto di riferimento anziché considerare un edificio vuoto come un bug.

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