Guida cooperativa

Big Walk Guida alla comunicazione

Padroneggia la voce di prossimità, i walkie-talkie, le radio, i razzi e i segnali manuali di Big Walk in modo che le squadre possano risolvere enigmi senza perdersi o parlarsi l'uno con l'altro.

La comunicazione non è opzionale in Big Walk; la distanza è uno degli enigmi del gioco. Il FAQ ufficiale conferma la chat vocale di prossimità e gli strumenti in stile radio, mentre la funzione di comunicazione di PC Gamer spiega perché l'isola è costruita attorno a loro.

Big Walk giocatori che utilizzano radio, binocoli e megafono
Utilizza un segnale visivo quando la voce di prossimità non può raggiungere l'altra squadra.

Usa il canale destro per la distanza

SituazioneIl miglior strumentoFormato chiamata
Stessa stanza dei puzzleVoce o testo di prossimità“Schermata blu, riga superiore, simbolo sinistro”
Attraverso una valleWalkie-talkie/radio portatile“Squadra Torre Nord, rispondete su canale 3”
Nessuno può sentire la voceFlare, lanterna, laser o campanaccioUn segnale concordato significa “raggrupparsi”
Un ingresso cooperativo temporizzatoVoce più un conto alla rovescia“Tre, due, uno, premi”
Un passaggio di consegne a squadre diviseRadio più coordinateRipeti la coordinata e il punto di riferimento

Non dare mai una direzione senza un riferimento. “Laggiù” è ambiguo su una montagna; "3550, 1100 beach panel" è perseguibile.

Chat vocale e di testo di prossimità

La chat di prossimità è intenzionalmente locale. Un compagno di squadra che sembra silenzioso potrebbe semplicemente essere lontano, sottoterra o dietro una cresta. Prima di modificare le impostazioni, avvicinarsi e verificare se la voce diventa chiara. La chat testuale è utile per una coordinata, una sequenza di simboli o una risposta a un puzzle che chi parla non può ripetere.

Se le voci sono davvero troppo basse, controlla i controlli vocali nel gioco. Su PS5, controlla anche l'interruttore dedicato per disattivare l'audio della chat vocale. Il beginner FAQ conserva le note ufficiali per la risoluzione dei problemi in un unico posto.

Walkie-talkie, trasmettitori e ricevitori

Le radio portatili servono per le conversazioni a lunga distanza; trasmettitori e ricevitori fissi costituiscono la rete di relè dell'isola. Un trasferimento pulito assomiglia a questo:

  1. Dai a un giocatore la radio portatile e a un altro giocatore un trasmettitore o un ricevitore.
  2. Attivare la stazione fissa e annotarne il canale.
  3. Chiedi a entrambi i giocatori di selezionare lo stesso canale prima di parlare.
  4. Pronunciare prima le coordinate di destinazione, quindi le istruzioni.
  5. Torna alla chat di prossimità una volta riunite le squadre.

La guida ai canali radio elenca i sette canali conosciuti. La procedura dettagliata sul trasmettitore copre le stazioni fisse e il percorso circolare del treno.

Costruisci un linguaggio visivo

Concorda su questi significati prima che qualcuno salga su una torre:

  • Flare: raggruppatevi al flare.
  • Lanterna tenuta alta: Sono al punto d'incontro.
  • Punto laser: interagisci con questo oggetto esatto.
  • Torcia direzionale: viaggia nella direzione del fascio.
  • Campanaccio: fermati e cerca il chiamante.
  • Saltando o salutando: ho trovato il percorso; non attivarlo ancora.

I segnali dovrebbero integrare le parole, non sostituire le coordinate. Se il tuo gruppo utilizza un significato diverso, scrivilo nella chat della sessione prima della prima divisione.

Etichetta delle chiamate puzzle

  • Assegna un nome all'oggetto, alla posizione e all'azione in quest'ordine.
  • Assegna a un giocatore la proprietà di una leva, di uno schermo o di un timer.
  • Conto alla rovescia solo dopo che ogni giocatore richiesto ha confermato "pronto".
  • Ripetere una sequenza una volta; non gridare cinque diverse correzioni contemporaneamente.
  • Assegnare un operatore radio per squadra in modo che il canale non diventi rumore.

Discord o una chat di gruppo possono facilitare la comunicazione, ma aggirano anche il puzzle della distanza previsto. Per la prima volta, mantieni almeno una squadra sugli strumenti di gioco; per l'accessibilità o la riconnessione, utilizzare qualunque canale consenta a tutti di partecipare.

Fonti

Si può giocare senza microfono?

Sì. Il FAQ ufficiale dice che la chat testuale in gioco basta per completare tutto il gioco, ma mantiene gli stessi limiti di distanza e vetro insonorizzato della voce e funziona con i walkie-talkie. La voce esterna aggira i puzzle di distanza: usala come opzione di accessibilità o recupero.

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