Big Walk 给每位玩家一双手,然后在岛上塞满让这双手更好用的工具。这份内容是一份速查参考,说明每件道具的作用以及什么时候该带上它。名称和大体用途来自 Screen Hype 的全道具指南;具体的刷新点可能会变动,或仍需要社区核实。

携带与存放
| 道具 | 作用 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| 背包 | 穿戴后增加第二个携带栏位 | 在不解下当前工具的情况下携带谜题道具;早期背包路线见新手常见问题 |
| 手提袋 | 让玩家一次携带多个奖品部件 | 在谜题和塔楼控制台之间搬运红色奖品 |
| 腰包 | 在腰间携带一件小工具 | 在双手解谜的同时,让对讲机或其他实用道具保持可用 |
背包是团队道具:由队友帮你穿上,摔倒时包里的物品比手中的物品更安全。队伍需要另一件时,可以搜一搜蓝色的圆形建筑。不要以为每场游戏每座建筑里都有新背包;如果某处是空的,对照地图相互核对一下。
认路
| 道具 | 作用 | 好习惯 |
|---|---|---|
| 地图 | 显示岛屿及其坐标网格 | 在跑动者出发前把四位数坐标大声念出来 |
| 指南针 | 提供简单的方向参照 | 分头行动前先确认南北方向 |
| GPS / 坐标追踪器 | 帮助玩家跟随坐标呼报 | 与纸质地图搭配使用,用于 4166, 1899 这样的箱子 |
| 双筒望远镜 | 让瞭望者查看远处的塔楼、灯光和建筑 | 从屋顶上用来发现下一个谜题地标 |
| 道具扫描仪 | 帮助定位附近可互动或可收集的道具 | 在断定某个奖品丢失之前,先扫一遍房间 |
地图攻略 解释了坐标约定和 4166, 1899 的隐藏箱子。来自社区地图的坐标在队伍里有人亲自到游戏里确认地标之前,请当作近似值看待。
灯光、信号与指向
| 道具 | 作用 | 何时使用 |
|---|---|---|
| 灯笼 | 照亮黑暗的小路和房间 | 让携带钥匙穿过隧道的玩家身边始终有一盏 |
| 定向手电 | 投射一道可见的指向光束 | 为队友指路到某座塔、某个开关或集合点 |
| 信号弹 / 信号枪 | 制造明亮的远程信号 | 队伍分散时标记一个重新集合点 |
| 激光笔 | 精确标记某个道具或方向 | 从远处指出正确的杠杆、屏幕或队友 |
| 扩音器 | 让短距离呼报更容易听清 | 协调倒计时,或把大家叫回控制台旁 |
| 牛铃 | 制造听得见的注意信号 | 语音聊天中断或玩家离开视线时使用 |
信号往往比描述地标更快。信号弹的意思是「到这里来」,定向光束的意思是「看那边」,激光点则意味着「就是这个按钮」。完整的团队用语见沟通工具。
通讯与谜题道具
| 道具 | 作用 | 重要提示 |
|---|---|---|
| 手持收音机 / 对讲机 | 与超出邻近语音范围的队友通话 | 一起切换频道;收音机攻略 列出了已知的频道路线 |
| 无线电发射器 / 接收器 | 从岛上固定的站点延伸或中继无线电通讯 | 带一台手持收音机并激活两端;见无线电发射器指南 |
| 油漆刷 | 给另一位玩家的身体部位上色 | 隧道里的金属调色盘与 Big Makeover 相关 |
| 金色钥匙 | 在配钥匙链条完成后打开一条主要路线 | 在配钥匙机之间千万不要落下;跟着每一支箭头走 |
| 金色头套 | 一件用于探索和秘密的猎奇/收集道具 | 把它带到相关互动处,而不要以为它是塔楼奖品 |
红色奖品部件本身并不是永久背包物品:它们是实体的谜题奖励。把它们放进正确的塔楼控制台,或者传给链条中的下一位玩家。五个奖品能填满一座彩色高塔;得到的空白钥匙仍然要穿过它的配钥匙机。
一套简单的四人配置
在进行普通的塔楼流程时,分工负责,而不是给每位玩家同样的工具:
- 导航员: 地图、指南针和双筒望远镜。
- 跑动者: 背包或手提袋装奖品。
- 信号员: 手持收音机、信号弹或扩音器。
- 谜题领队: 扫描仪、灯笼和当前道具。
每当谜题变化时就轮换职责。Big Walk 奖励的是把道具递给能用它的玩家,而不是囤积一套完美背包。
资料来源与可信度
待确认: 一些单独的刷新点,以及未来补丁是否会改变某件道具的交互方式。如果你的游戏有所不同,请把坐标和地标发出来,而不是把一座空建筑当成 bug。