Planejamento cooperativo

Big Walk Guia de contagem de jogadores

Escolha o tamanho de mundo Big Walk certo para dois, quatro ou doze jogadores, com modelos de funções, ritmo de quebra-cabeças, conselhos de inventário e dicas de andamento.

Um grupo Big Walk espalhado pela ilha
Escolha o tamanho do mundo para o grupo que você espera e, em seguida, combine até que ponto as equipes podem se dividir.

Big Walk suporta 2 a 12 jogadores online, mas o melhor tamanho de sessão depende de quanto desvio, retrocesso e coordenação de voz seu grupo gosta. O anfitrião escolhe uma versão mundial para 2, 3 ou 4+ jogadores antes do início da caminhada.

Qual é a contagem máxima de Big Walk jogadores?

A contagem máxima de jogadores é 12 e a mínima é 2. Não existe modo para um jogador; o guia solo explica o que acontece se você iniciar uma sessão sozinho.

Recomendação rápida

GrupoEscolha quandoForçaCuidado com
2 jogadoresVocê quer que cada pista seja uma conversaDecisões claras e ninguém se perde na multidãoCarregar ferramentas e retroceder pode parecer lento
3–4 jogadoresVocê quer a primeira execução mais flexívelMãos suficientes para um quebra-cabeça, um corredor e um navegadorAcordar quem é o dono do objetivo atual
5–8 jogadoresVocê gosta de se dividir em paresUma equipe pode explorar enquanto outra resolveDisciplina radiofônica torna-se importante
9–12 jogadoresO grupo prefere o caos social e a exploração paralelaVárias regiões podem ser pesquisadas ao mesmo tempoAs pessoas podem ficar de fora do quebra-cabeça ou perder a explicação

As discussões na comunidade descrevem quatro jogadores como uma base confortável, enquanto grupos maiores funcionam melhor quando cada equipe tem uma região nomeada e um marco de retorno. Não existe um tamanho “correto”.

Fontes: oficial Big Walk FAQ · Reddit: grupos de até doze

O tamanho do mundo é uma decisão da sessão

A escolha 2/3/4+ informa ao jogo que tipo de sessão mundial criar. Se o seu grupo crescer após o início do anfitrião, não presuma que todos os quebra-cabeças serão reequilibrados perfeitamente. Um relatório do Reddit sugere que alterar o tamanho do grupo-alvo pode exigir a recriação do lobby; trate isso como um relatório dependente de plataforma e patch.

Antes do lançamento:

  1. Conte os jogadores que provavelmente entrarão na primeira hora.
  2. Escolha o tamanho de mundo mais próximo em vez de planejar um convidado temporário.
  3. Informe aos participantes tardios o ponto de referência do anfitrião e o objetivo atual.
  4. Se a sessão rejeitar repetidamente um jogador que retorna, use o hub de solução de problemas e tente reiniciar completamente o host.

Modelos de funções por tamanho

Dois jogadores

Use um navegador/corredor e um líder de quebra-cabeça/operador de rádio. Troque após cada torre para que um jogador não carregue todas as chaves. Deixe ferramentas sobressalentes no tabuleiro do quebra-cabeça antes de pegar o longo caminho para casa.

Três a quatro jogadores

Atribua um navegador, líder do quebra-cabeça, corredor e operador de rádio. Este é o grupo mais simples para o quebra-cabeça de contagem de telas: cada pessoa pode possuir uma visualização sem transformar a sala em um coro de suposições.

Cinco a doze jogadores

Dividido por torre ou região do mapa. Dê a cada equipe uma cor, um canal de rádio e uma coordenada de retorno. Um par resolve; uma dupla de batedores; todos os outros carregam ou observam a rota. Reagrupe-se após um grande desbloqueio para que ninguém perca a nova opção de viagem rápida.

O guia de ferramentas de comunicação tem um vocabulário curto para “preparar”, “esperar”, “trazer de volta” e “encontrar-se aqui”.

Entrando durante uma corrida

Os jogadores podem ingressar em uma sessão em andamento por meio do Join Code do anfitrião ou da lista de amigos da plataforma, mas o ponto de chegada pode não ser o local que o grupo espera. Use esta sequência:

  1. O anfitrião faz uma pausa em um ponto de referência nomeado.
  2. Novo jogador entra e confirma que pode ver o mesmo estado mundial.
  3. O host compartilha uma coordenada e envia um sinalizador ou chamada de rádio.
  4. Dê ao recém-chegado um item de navegação antes de dividir novamente.

Se um convidado não conseguir entrar novamente após uma falha, feche completamente o jogo do anfitrião e recrie o código. Consulte Problemas conhecidos para ver a solução alternativa documentada da comunidade.

Fonte: Reddit: as pessoas podem entrar durante um jogo?

Fontes

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