Comece com o Big Walk FAQ oficial. É a lista oficial para questões de lançamento; os itens rotulados relatório da comunidade abaixo são padrões úteis, não bugs confirmados em toda a plataforma.

O bate-papo por voz está muito silencioso
Atualizado: o patch mais recente é o 1.5.1, publicado no Steam em 28 de agosto de 2026. A correção de voz silenciosa em si foi lançada antes, na 1.4.8, em 7 de agosto de 2026. Ele “corrige um problema conhecido com vozes baixas para alguns usuários” (oficial FAQ) trazendo as configurações de microfone silencioso para o volume pretendido – o efeito pode levar alguns segundos para ser calibrado quando alguém fala pela primeira vez. Certifique-se de que todos estejam no patch mais recente antes de solucionar problemas adicionais.
Se as vozes baixas persistirem na versão mais recente:
- Verifique as configurações de voz do jogo.
- Aproxime-se: a voz de proximidade diminui intencionalmente com a distância.
- Em PS5, verifique a alternância de mudo do chat de voz dedicado.
- Utilize um walkie-talkie ou rádio fixo para uma equipe do outro lado da ilha.
Depois de 1.4.8, permanecer quieto à distância é intencional: House House confirma que não mudou a distância em que as vozes diminuem, chamando o chat de proximidade de "uma parte importante do design do jogo". O patch aumenta as configurações silenciosas para o volume pretendido – não torna audíveis vozes distantes.
Se um fone de ouvido funcionar em outro jogo, mas não aqui, registre a plataforma, o dispositivo de entrada e a distância do alto-falante antes de relatá-lo. Consulte ferramentas de comunicação para obter um plano de sinal alternativo.
Taxa de quadros ou imagem borrada
Abaixe Render Scale primeiro, conforme recomendado pelo FAQ oficial. Em seguida, reinicie a sessão do host antes de alterar várias configurações gráficas de uma só vez; isso torna mais fácil saber qual configuração ajudou.
Lista de verificação de reconexão e adesão tardia
- Confirme se o host ainda está no mundo salvo.
- Volte a participar através do Join Code ou da lista de amigos da plataforma.
- Encontre-se em um ponto de referência nomeado, não em uma direção vaga.
- Verifique o registro do quebra-cabeça compartilhado antes de mover uma chave ou prêmio.
Se o erro disser Tempo limite da conexão com o host expirou, feche totalmente o jogo do host, reinicie-o, carregue o mundo salvo automaticamente e crie um novo Join Code. A troca de hosts enquanto o host original ainda está aberto pode não limpar a conexão. Esta é uma solução alternativa relatada pela comunidade, não uma regra garantida do mecanismo; registre o par de plataformas e o tamanho do mundo se falhar. Consulte o hub completo de solução de problemas para ver o modelo de relatório passo a passo.
Picos, congelamentos e travamentos graves da GPU
Os tópicos Steam da semana de lançamento descrevem uma tela preta com áudio ainda sendo reproduzido, um PC bloqueado e temperaturas de GPU aumentando na mesma área da ilha. Trate isso como um relatório da comunidade. Experimente o VSync ou um limite de taxa de quadros, diminua Render Scale, feche as sobreposições, verifique os arquivos e observe as temperaturas antes de repetir a rota. Não desligue e ligue uma máquina como uma correção de rotina ou exclua o salvamento do host.
Fontes: relatório de travamento · tópico de configurações gráficas
Salvar faltando após uma falha
Um jogador relatou uma falha de erro de memória seguida por uma lista de carregamento vazia, embora um arquivo ainda existisse. Pare de criar novos mundos de host, faça backup do diretório de salvamento existente, se puder identificá-lo, e peça suporte oficial antes de renomear ou excluir qualquer coisa. O caminho local varia de acordo com a plataforma, portanto esta página não adivinha nenhum.
Fonte: Steam relatório salvar após falha
Desde 1.5.1, o menu de exclusão de salvamentos do jogo mostra o nome do salvamento que será excluído, o que facilita confirmar o mundo certo antes de removê-lo. Excluir um salvamento continua não sendo uma correção para um problema de jogo – veja a seção "O que não fazer" abaixo.
Desafio concluído redefinido em um salvamento antigo
Corrigido na 1.5.1. O patch corrige "um problema em que salvamentos criados antes da 1.4.9 podiam ter um desafio que se redefinia após a conclusão e não podia mais ser finalizado" (histórico de versões oficial). Atualize para a 1.5.1 e tente o desafio novamente.
Isso afetava apenas salvamentos criados antes da versão 1.4.9: depois que o jogador concluía um desafio, ele podia se redefinir e não podia mais ser finalizado. As notas da 1.5.1 não descrevem nenhuma etapa separada de recuperação para um desafio que já havia sido redefinido antes do patch; portanto, se um desafio ainda não for concluído após a atualização, entre em contato com o suporte da House House através do FAQ oficial informando o nome do desafio.
Fonte: Histórico de versões de Big Walk — 1.5.1
O volume do microfone está muito baixo
Verifique o nível de entrada do sistema operacional, o fone de ouvido selecionado, a configuração de voz do jogo e a distância entre os jogadores. Use um walkie-talkie ou rádio fixo para uma equipe dividida. A versão 1.5.1 adicionou controles de volume separados para diferentes categorias de áudio, embora as notas do patch não digam quais categorias são ajustáveis nem se são por jogador. Os controles deslizantes independentes por jogador continuam sendo um pedido da comunidade, não uma limitação universal confirmada.
Fonte: Steam thread de volume do microfone
Relatórios da comunidade para assistir
Os seguintes temas aparecem nos tópicos do Reddit da semana de lançamento e devem ser tratados como A confirmar até que o desenvolvedor ou um teste repetível os confirme:
- Alguns convidados se reconectam em um ponto de desova inesperado.
- Uma recompensa roxa pode ser difícil de localizar após uma desconexão ou conclusão parcial.
- Sessões grandes podem tornar confusas as transferências de áudio e itens de proximidade.
- O comportamento de ingresso/senha específico da plataforma pode ser diferente do FAQ oficial.
Ao relatar um, inclua a plataforma host, a plataforma convidada, o tamanho do mundo (2/3/4+), o nome do quebra-cabeça, as coordenadas e se o host foi recarregado. “Ele desapareceu” é muito mais difícil de reproduzir do que “a recompensa roxa em 3370, 1490 desapareceu depois que um convidado do Switch voltou”.
O que não fazer
- Não exclua o save do host para corrigir um único item faltante.
- Não presuma que um quebra-cabeça ignorado está quebrado; pulos são um recurso oficial de acessibilidade.
- Não publique uma solução alternativa da comunidade como solução garantida sem um segundo teste.
Fontes
Oscilação de rede e desempenho do host
O FAQ oficial relaciona personagens tremendo e vozes cortando a problemas de rede ou desempenho do host. Feche programas que usam muita rede, aproxime-se do Wi‑Fi ou use Ethernet e reduza os gráficos do host se a taxa de quadros estiver baixa. Separe isso da queda de voz intencional e da correção 1.4.8.