먼저 공식 Big Walk FAQ부터 시작하세요. 출시 문제에 대한 권위 있는 목록입니다. 아래에 커뮤니티 보고로 표시된 항목은 유용한 패턴이지, 플랫폼 전체로 확인된 버그가 아닙니다.

보이스 채팅이 너무 조용합니다
업데이트: 최신 패치는 1.5.1입니다. 2026년 8월 28일 Steam에서 배포되었습니다. 조용한 보이스 수정 자체는 1.4.8(2026년 8월 7일)에서 먼저 제공되었습니다. 마이크 볼륨이 낮은 플레이어의 목소리를 의도된 볼륨까지 끌어올려 "일부 사용자의 조용한 보이스 알려진 문제를 수정합니다"(공식 FAQ). 누군가 처음 말하기 시작할 때 이 효과가 교정되는 데 몇 초가 걸릴 수 있습니다. 더 문제를 해결하기 전에 모두가 최신 패치인지 확인하세요.
최신 버전에서도 조용한 보이스가 지속되면:
- 게임의 보이스 설정을 확인하세요.
- 더 가까이 다가가세요: 근접 보이스는 의도적으로 거리에 따라 줄어듭니다.
- PS5에서는 전용 보이스 채팅 음소거 토글을 확인하세요.
- 섬 반대편에 있는 팀에게는 워키토키나 고정 라디오를 사용하세요.
1.4.8 이후, 거리에 따른 조용함은 의도된 디자인입니다. House House는 목소리가 끊기는 거리를 변경하지 않았다고 확인하며 근접 보이스를 "게임 디자인의 중요한 부분"이라고 말합니다. 이 패치는 낮은 볼륨 설정을 의도된 볼륨으로 올리지만, 먼 곳의 목소리가 들리게 하지는 않습니다.
헤드셋이 다른 게임에서는 작동하는데 여기서는 안 된다면, 보고 전에 플랫폼, 입력 기기, 화자와의 거리를 기록하세요. 대체 신호 계획은 소통 도구를 보세요.
프레임률 또는 흐릿한 화면
공식 FAQ가 권장하는 대로 먼저 **렌더 스케일(Render Scale)**을 낮추세요. 그런 다음 그래픽 설정 여러 개를 한 번에 바꾸기 전에 호스트 세션을 재시작하세요. 그러면 어떤 설정이 도움이 됐는지 구분하기 쉽습니다.
재연결 및 늦은 참여 체크리스트
- 호스트가 저장된 월드에 아직 있는지 확인합니다.
- 조인 코드 또는 플랫폼 친구 목록으로 다시 참여합니다.
- 막연한 방향이 아니라 이름 있는 랜드마크에서 만납니다.
- 열쇠나 보상을 옮기기 전에 공유 퍼즐 로그를 확인합니다.
오류에 호스트 연결 시간 초과라고 표시되면, 호스트의 게임을 완전히 닫고 다시 실행한 뒤 자동 저장된 월드를 불러오고 새 조인 코드를 만드세요. 원래 호스트가 열려 있는 상태에서 호스트를 바꾸면 연결이 정리되지 않을 수 있습니다. 이것은 커뮤니티 보고된 임시 해결책이지, 보장된 엔진 규칙이 아닙니다. 실패하면 플랫폼 조합과 월드 크기를 기록하세요. 단계별 보고 템플릿은 전체 문제 해결 허브를 보세요.
GPU 급증, 멈춤 및 하드 크래시
출시 주 Steam 스레드에는 오디오가 계속 재생되는 검은 화면, 잠긴 PC, 같은 섬 지역에서 올라가는 GPU 온도가 설명되어 있습니다. 이것을 커뮤니티 보고로 취급하세요. 루트를 반복하기 전에 VSync나 프레임률 상한을 시도하고, 렌더 스케일을 낮추고, 오버레이를 닫고, 파일을 검증하고, 온도를 주시하세요. 일상적인 수정으로 컴퓨터를 강제로 껐다 켜거나 호스트 저장을 삭제하지 마세요.
출처: 하드 크래시 보고 · 그래픽 설정 스레드
크래시 후 저장 누락
한 플레이어가 파일은 여전히 존재하는데 메모리 오류 크래시 후 빈 로드 목록이 표시되었다고 보고했습니다. 새 호스트 월드 만들기를 멈추고, 저장 디렉터리를 식별할 수 있다면 기존 저장을 백업하고, 무엇이든 이름을 바꾸거나 삭제하기 전에 공식 지원에 문의하세요. 로컬 경로는 플랫폼마다 다르므로 이 페이지는 경로를 추측하지 않습니다.
1.5.1부터 게임 내 저장 삭제 메뉴에 삭제할 저장의 이름이 표시되어, 삭제 전에 올바른 월드를 확인하기 쉬워졌습니다. 저장 삭제는 여전히 게임플레이 문제의 해결책이 아닙니다. 아래의 "하지 말아야 할 것" 섹션을 참조하세요.
오래된 저장에서 완료한 도전 초기화 문제
1.5.1에서 수정됨. 이 패치는 "1.4.9 이전에 만든 저장에서 완료한 도전이 완료 후 초기화되어 더 이상 끝낼 수 없게 되는 문제"를 수정합니다(공식 버전 기록). 1.5.1로 업데이트하고 도전을 다시 시도하세요.
영향을 받은 것은 버전 1.4.9 이전에 만든 저장뿐입니다. 플레이어가 도전을 완료하면 도전이 스스로 초기화되어 더 이상 끝낼 수 없을 수 있었습니다. 1.5.1 노트에는 패치 전에 이미 초기화된 도전을 별도로 복구하는 방법이 설명되어 있지 않으므로, 업데이트 후에도 완료되지 않는 도전이 있다면 도전 이름을 포함해 공식 FAQ를 통해 House House 지원팀에 문의하세요.
마이크 볼륨이 너무 낮습니다
운영체제 입력 레벨, 선택된 헤드셋, 게임의 보이스 설정, 플레이어 간 거리를 확인하세요. 나뉜 팀에는 워키토키나 고정 라디오를 사용하세요. 버전 1.5.1은 오디오 범주별로 별도의 볼륨 슬라이더를 추가했지만, 패치 노트에는 어떤 범주를 조절할 수 있는지, 플레이어별로 적용되는지 명시되어 있지 않습니다. 플레이어별 독립 슬라이더는 여전히 커뮤니티 요청이지, 확인된 보편적 제한 사항이 아닙니다.
출처: Steam 마이크 볼륨 스레드
지켜볼 커뮤니티 보고
다음 주제는 출시 주 Reddit 스레드에 나타나며, 개발자나 반복 가능한 테스트가 확인할 때까지 확인 필요로 취급해야 합니다:
- 일부 게스트가 예상치 못한 스폰 지점에 다시 연결됩니다.
- 보라색 보상은 연결 끊김이나 부분 완료 후 찾기 어려울 수 있습니다.
- 큰 세션은 근접 오디오와 아이템 전달을 혼란스럽게 만들 수 있습니다.
- 플랫폼별 참여/비밀번호 동작이 공식 FAQ와 다를 수 있습니다.
하나를 보고할 때는 호스트 플랫폼, 게스트 플랫폼, 월드 크기(2/3/4+), 퍼즐 이름, 좌표, 호스트가 재로드했는지 여부를 포함하세요. "그냥 사라졌어요"보다 "Switch 게스트가 다시 참여한 후 3370, 1490의 보라색 보상이 사라졌습니다"가 훨씬 재현하기 쉽습니다.
하지 말아야 할 것
- 단일 아이템 누락을 고치려고 호스트의 저장을 삭제하지 마세요.
- 건너뛴 퍼즐이 고장났다고 가정하지 마세요. 건너뛰기는 공식 접근성 기능입니다.
- 두 번째 테스트 없이 커뮤니티 임시 해결책을 보장된 수정이라고 게시하지 마세요.
출처
네트워크 끊김과 호스트 성능
공식 FAQ는 캐릭터가 튀거나 음성이 끊기는 현상을 네트워크 또는 호스트 성능 문제로 설명합니다. 네트워크를 많이 쓰는 앱을 닫고 Wi‑Fi에 가까이 가거나 유선 연결을 사용하며, 호스트 프레임이 낮으면 그래픽 품질을 낮추세요. 의도된 근접 보이스 감쇠와 1.4.8의 작은 음성 수정은 구분해야 합니다.