Guida

Big Walk Ordine della torre

Quale torre Big Walk finire per prima: rossa (mappa) poi blu (treni), verde (seggiovia) e gialla (tunnel). Cosa sblocca ciascuno e come stabilire le priorità.

Non è richiesto un ordine delle torri in Big Walk: puoi raggiungere la maggior parte dell'isola in anticipo e riempire le console delle torri in qualsiasi sequenza. Ma ogni torre colorata sblocca una comodità diversa, quindi l'ordine che scegli cambia la sensazione della parte centrale del gioco. Questa pagina fornisce una sequenza consigliata che corrisponde alla procedura dettagliata del sito, oltre a quando interromperla.

Big Walk giocatori che attraversano la costa di un'isola rocciosa
L'ordine della torre è una questione di comodità, non un cancello di difficoltà.

La versione breve

PrioritàTorreCosa sbloccaPerché questo ordine
1RossoLa stanza della mappa, la mappa portatile e la bussola (Big View)La navigazione cambia tutto dopo
2BluI treni dell'isola (Big Ride)La mobilità più forte si sblocca presto
3VerdeLa seggiovia (Big Sit)Percorsi veloci in quota per le zone montane
4GialloLa rete di tunnel (Big Tunnel)Hub di pulizia e segreti di fine gioco

Hai ancora bisogno di tutte e quattro le torri prima che la campagna sia completata: l'ordine decide solo quando arriva ciascuna comodità.

Perché prima il Rosso

La Torre Rossa è il percorso della mappa: metti cinque premi rossi nelle custodie sul tetto, taglia la chiave vergine attraverso i cinque taglia-chiavi e apri la Stanza della mappa. All'interno c'è un enorme diorama dell'intera isola che funge anche da indicatore di completamento: i puzzle completati ricevono una bandiera, i premi raccolti ma non consegnati vengono stabiliti, oltre alla mappa portatile e alla bussola.

Questo tracker rende più veloce ogni torre successiva: puoi vedere quali premi sono in sospeso e dove si trovano le torri l'una rispetto all'altra. I gruppi che saltano per primi il rosso finiscono per giocare a un gioco di memoria in tutta l'isola. Se fai solo una torre "in anticipo", fallo questa.

Poi Blu per i treni

La Torre Blu prende cinque premi (cinque premi rossi qualsiasi sul conteggio delle isole, secondo Quest Daily) e sblocca i treni: il miglior premio per la mobilità anticipata. I treni fanno il giro dell'isola e diventano la spina dorsale dei percorsi di viaggio rapido, quindi sbloccarli prima delle fasi di montagna ripaga.

Verde e Giallo: territorio preferenziale

Una volta che Rosso e Blu hanno finito, gli ultimi due hanno un valore vicino:

  • Torre Verde → seggiovia. Un percorso veloce verso le alture per le zone di montagna e il percorso per Big Sit / Big Climb. Scegli questo dopo se il tuo gruppo odia l'arrampicata su scogliera.
  • Torre Gialla → tunnel. Apre la rete sotterranea, che è più un centro di pulizia: il salone di verniciatura metallizzata, le stazioni radio fisse e diversi segreti vivono nei tunnel. Scegli questo dopo se il tuo gruppo è a caccia di oggetti da collezione o radio.

La procedura dettagliata del sito li sequenzia Blu → Verde → Giallo, ma scambiare Verde e Giallo in base alle preferenze costa molto poco.

Come funziona una torre

Ogni torre colorata segue lo stesso ciclo:

  1. Risolvi enigmi per guadagnare premi rossi (il mondo distribuisce più del necessario).
  2. Inserisci cinque premi nella console della torre o nelle custodie sul tetto.
  3. Taglia la chiave grezza attraverso la catena di stazioni di duplicazione rivelate dalla torre.
  4. Inserisci la chiave completata nella stazione di ricompensa della torre per alimentare lo sblocco.

Consulta la guida a tutti i puzzle per il sistema di premi/chiavi spiegato dall'inizio alla fine.

Quando infrangere quest'ordine

  • Gruppi di caccia allo zaino: fai prima il Rosso, poi visita gli edifici circolari blu per gli zaini: li contrassegna sulla mappa.
  • Accumulatori di premi: se il tuo gruppo ama collezionare premi rossi e oggetti nascosti, il giallo prima va bene perché i tunnel collegano le aree di pulizia.
  • Gruppi molto grandi (8-12 anni): uno sblocco della mobilità (treni o seggiovia) aiuta le lobby più grandi a trasferirsi; scegli il Blu o il Verde prima del Giallo.
  • Speedrunner: controlla la pagina speedrun skips — alcuni skip cambiano completamente l'ordine "previsto".

Fonti

Guide correlate