Guida ai puzzle

Big Walk Puzzle del ponte levatoio

Risolvi i quattro enigmi fissi sulla spiaggia di Big Walk, taglia la chiave d'oro attraverso cinque stazioni e abbassa il primo ponte levatoio con coordinate, ruoli e suggerimenti.

Il ponte levatoio rialzato è l'unico cancello rigido nell'area di apertura. A differenza delle torri successive, i suoi quattro premi provengono da una serie fissa di enigmi sulla spiaggia. Completateli, modellate la chiave d'oro attraverso cinque frese e il resto dell'isola si aprirà.

Big Walk giocatori che risolvono un puzzle sul ponte costiero
Il percorso del puzzle di apertura: tieni unito il gruppo finché il ponte non cade.

Percorso veloce

FermareCoordinateCosa ti serve
Pannello di controllo da spiaggia3550, 1100Quattro premi rossi
Gru3520, 1280Due giocatori; uno sta sull'altro
Cannocchiale3510, 1195Un giocatore tiene premuto un pulsante mentre un altro segue la luce rossa
Casa blu3660, 1295Un giocatore legge cinque simboli; un altro posiziona i pezzi
Ponteggi verdi3650, 1220Due pulsanti premuti in una breve finestra temporale

Le coordinate sono coordinate della guida della comunità e possono essere più facili da leggere una volta che la mappa è disponibile. Prima di ciò, usa l'uscita del tutorial, l'edificio con la tavolozza dei colori e il ponte rialzato come punti di riferimento.

Puzzle 1: Gru

Trova la gru gialla tra i massi dopo aver lasciato l'area tutorial. Prendi di mira un compagno di squadra e sollevalo sulla tua testa. Il giocatore in alto preme il pulsante rosso sotto la gru. Coriandoli significa che il primo pezzo rosso del pannello di controllo è caduto dalla gru.

Suggerimento rapido: stai abbastanza vicino da consentire alla persona in alto di vedere il pulsante inferiore. Una lanterna è utile se si rientra di notte.

Puzzle 2: Cannocchiale

Salite il percorso dalla gru alla piattaforma del telescopio. Un giocatore deve tenere premuto il pulsante della piattaforma. Mentre lo si tiene, una luce rossa appare attraverso la valle e segnala una scatola di vetro contenente il secondo pezzo.

Il corridore dovrebbe seguire la direzione del telescopio mentre il portabottoni rimane fermo. Rilascia il pulsante troppo presto e la scatola diventa di nuovo irraggiungibile.

Puzzle 3: Casa blu

La casa blu ha nove pezzi simbolo sciolti all'esterno e un pannello a cinque schermi all'interno. Un giocatore entra, preme il pulsante e si chiude dentro. Il giocatore interno descrive i cinque simboli da sinistra a destra; il giocatore esterno posiziona i pezzi corrispondenti in quell'ordine e preme il pulsante del muro.

La sequenza dei simboli può variare tra le sessioni. Non copiare una soluzione dallo screenshot di un altro gruppo; copiare invece il metodo di comunicazione.

Puzzle 4: impalcature verdi

Seguite il sentiero ad est dalla casa blu fino all'impalcatura verde. Due giocatori prendono i pulsanti sui lati opposti e li premono all'interno della breve finestra di temporizzazione. Conto alla rovescia insieme. Una lanterna sollevata è più facile da vedere di un segnale manuale quando i due lati sono distanti.

Taglia la chiave d'oro

Riporta i quattro pezzi al pannello di controllo della spiaggia. Tieni i pulsanti rossi corrispondenti per sollevare le quattro coperture di vetro, quindi raccogli la chiave d'oro. La chiave è ancora vuota.

Utilizzare le cinque frese in sequenza. Il primo è accanto al pannello di controllo e ogni taglio finito rivela una freccia che indica la macchina successiva. Segui le frecce lungo il percorso anziché cercare di memorizzare un percorso fisso; l'oscurità e gli angoli di ripresa rendono facile perdere le stazioni. Il quinto tagliatore lascia la chiave pronta per la serratura in cima alle scale del ponte levatoio.

Dopo il ponte

Attraversando il ponte ribassato si guadagna Big Walk. Da qui l'isola non è lineare: usa cinque premi adatti per un percorso della torre o segui la luce dello spoiler procedura guidata consigliata. La guida alla torre rossa ti porta successivamente alla stanza della mappa.

Nota sul conteggio dei giocatori: I puzzle della spiaggia sono fissati nell'area di apertura, ma i mondi successivi si adattano all'impostazione di 2, 3 o 4+ giocatori dell'host. I giocatori extra solitamente aggiungono obiettivi o alzano una soglia invece di cambiare la logica di base.

Fonti

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