Pour rejoindre des amis dans Big Walk, sélectionnez leur partie active dans la liste de votre plateforme ou saisissez le Join Code de l'hôte. Celui-ci doit commencer la session et charger entièrement son personnage dans le monde avant l'arrivée des invités. Pour un groupe multiplateforme, le Join Code est généralement la méthode la plus simple.
Un code court et unique est créé chaque fois que l'hôte démarre une session. Avant le lancement, il apparaît dans un coin du menu d'hôte. Une fois dans le monde, il se trouve dans le menu Session Details. Partagez uniquement le code actuel, en privé, avec les participants prévus.
Héberger une partie Big Walk
- Désignez la personne qui conservera la sauvegarde du groupe.
- Ouvrez Host Game et chargez un voyage existant ou créez-en un.
- Choisissez la version 2, 3 ou 4+ selon le minimum de joueurs attendu.
- Définissez un mot de passe pour une session privée.
- Lancez et attendez que le personnage de l'hôte soit dans le monde.
- Communiquez le Join Code actuel, le mot de passe et la version du jeu.
Le choix de l'hôte ne concerne pas seulement le réseau. House House précise que cette personne détient toute la progression et doit recommencer à héberger pour poursuivre le même voyage. Avant une longue campagne, lisez le guide de sauvegarde afin que chacun sache où se trouve le monde commun.
Le réglage 2, 3 ou 4+ n'est pas la taille maximale du salon. La FAQ officielle demande de le considérer comme le nombre minimum attendu, car certaines parties du monde s'adaptent. Si plusieurs amis risquent de partir tôt, choisissez le nombre inférieur qui restera réellement disponible.
Où trouver le Join Code
Avant de jouer, regardez dans un coin du menu d'hôte. Une fois le personnage chargé, ouvrez le menu du jeu puis Session Details. Cette page affiche le code actuel et permet aussi de modifier le mot de passe sans fermer la session.
Utilisez la nouvelle valeur à chaque rencontre. House House décrit le code comme unique et généré à chaque démarrage. Une capture de la veille peut donc être périmée. Si un invité revient sans cesse au menu, demandez à l'hôte de relire directement Session Details.
Protégez le code. Toute personne qui le connaît peut tenter de rejoindre. La session peut également être visible par vos amis et ceux des autres participants. House House recommande un mot de passe et demande aux streamers de ne montrer ni code ni mot de passe à l'écran.
Rejoindre avec un code
- Attendez la confirmation que le personnage de l'hôte est entièrement chargé.
- Ouvrez le parcours pour rejoindre une partie depuis le menu principal.
- Saisissez exactement le Join Code actuellement affiché.
- Ajoutez le mot de passe de session s'il existe.
- Laissez la tentative se terminer sans annuler ni envoyer plusieurs fois.
Le Join Code ne dépend pas d'une liste d'amis commune, ce qui le rend idéal pour le crossplay. La version Mac App Store ne prend pas en charge Game Center : elle doit utiliser le code. La version Steam sur Mac conserve les fonctions d'amis Steam.
Big Walk permet le crossplay entre Steam Windows ou Mac, le Mac App Store, la PS5 et la Nintendo Switch 2. Les joueurs n'ont pas besoin du même compte de boutique. Il n'existe toutefois pas d'écran partagé : chaque personne doit disposer de son appareil et de son accès au jeu.
Rejoindre via la liste d'amis
Si les deux comptes sont amis sur Steam, PlayStation ou le service Nintendo, la partie active doit apparaître après le chargement de l'hôte. Sélectionnez-la directement. Cette méthode ne change pas le propriétaire de la sauvegarde.
Si elle manque, vérifiez que les comptes sont bien amis sur le service réellement utilisé. La version Mac App Store n'affiche pas les parties Game Center ; passez au Join Code. Le code constitue également un bon test lorsqu'une liste sur la même plateforme refuse de s'actualiser.
Big Walk ne propose volontairement aucun matchmaking aléatoire. Une liste vide n'est donc pas nécessairement une panne. Si le groupe cherche encore des membres, organisez-les d'abord à l'aide du guide pour trouver des joueurs et partagez les identifiants actifs en privé.
Règle des versions en crossplay
Une version Big Walk contient trois nombres, comme 1.2.3. D'après la FAQ officielle, seuls les deux premiers doivent correspondre ; le troisième peut différer. 1.4.8 et 1.4.7 respectent donc la règle publiée, contrairement à 1.3.x et 1.4.x.
Comparez les versions avant de modifier le routeur ou de réinstaller. Les mises à jour peuvent arriver plus tard sur une boutique. Si les deux premiers nombres ne correspondent pas, attendez la mise à jour manquante plutôt que de considérer le code comme incorrect.
Si le Join Code ne fonctionne pas
Suivez l'ordre officiel :
- Confirmez que le personnage de l'hôte est entièrement dans le monde.
- Demandez à l'hôte de vérifier les alertes de connexion en bas à gauche.
- Contrôlez l'accès Internet de chaque appareil.
- Vérifiez la date, l'heure et le fuseau horaire du système.
- Comparez les deux premiers nombres de toutes les versions.
- Fermez complètement Big Walk chez l'hôte et les invités, redémarrez et utilisez un nouveau code.
Une horloge système très incorrecte peut empêcher aussi bien de rejoindre que d'héberger. Activez la date et l'heure automatiques, puis relancez Big Walk après correction.
Si les invités sautent ou subissent du retard après avoir rejoint, examinez le réseau et le framerate de l'hôte. Fermez les applications gourmandes en bande passante, rapprochez-vous du routeur, utilisez Ethernet et baissez la qualité graphique de l'hôte. Le guide de connexion contient des étapes par erreur.
Liste de sécurité
- Mettre un mot de passe aux sessions privées ou familiales.
- Masquer Join Code et mot de passe pendant un stream.
- Partager un nouveau code seulement après le chargement de l'hôte.
- Choisir un hôte disponible pour les prochaines sessions.
- Noter les deux premiers nombres de version lors d'un rapport.
- Terminer normalement la session de l'hôte depuis le menu.
Sources
- FAQ officielle : rejoindre un ami
- FAQ officielle : trouver le Join Code
- FAQ officielle : qui peut rejoindre
- FAQ officielle : compatibilité des versions
- FAQ officielle : problèmes de connexion
Vérifications de version, d’horloge et du Mac App Store
Si un ami ne peut pas rejoindre la partie, la FAQ officielle précise que seuls les deux premiers composants de version doivent correspondre. Une horloge système très décalée peut bloquer rejoindre et héberger. La version Mac App Store n’affiche pas les parties via Game Center : utilisez un nouveau Join Code.
Sources: