Guía multijugador

Big Walk Join Code y Guía de amigos

Utilice una Big Walk Join Code o una lista de amigos para jugar juntos en Steam, PS5, Mac y Switch 2. Encuentre el código, establezca una contraseña y corrija los errores de unión.

Para unirte a amigos en Big Walk, usa su juego activo en la lista de amigos de tu plataforma o ingresa el Join Code del anfitrión. El anfitrión debe iniciar la sesión y cargar su personaje en el mundo primero. Para un grupo multiplataforma, Join Code es el método más simple.

Cada sesión de host genera un código breve y único. El anfitrión puede verlo en una esquina del menú del anfitrión antes de comenzar, o abrir Detalles de la sesión desde el menú del juego después de cargarlo. Comparta el código actual de forma privada con los jugadores previstos.

Cómo organizar un juego Big Walk

  1. Elige la persona que guardará el grupo.
  2. Selecciona Organizar juego y carga un viaje existente o crea uno nuevo.
  3. Elige la versión de 2 jugadores, 3 jugadores o 4+ para el grupo mínimo esperado.
  4. Establezca una contraseña si la sesión debe ser privada.
  5. Inicia el juego y espera hasta que el personaje anfitrión esté completamente en el mundo.
  6. Comparta el Join Code activo, la contraseña y la versión de la plataforma con el grupo.

Elegir el anfitrión es más que una decisión de networking. House House dice que el anfitrión es el guardián de todo el progreso compartido, debe comenzar primero y debe ser anfitrión nuevamente cuando el grupo quiera continuar. Lea la guía para guardar antes de una campaña larga para que todos entiendan quién es el dueño del viaje.

La elección del tamaño mundial no es el tamaño máximo del lobby. El FAQ oficial dice que se debe tratar como el número mínimo esperado de jugadores, porque algunas partes del mundo se adaptan a 2, 3 o 4+ participantes. Si la mitad del grupo puede salir temprano, elija el número confiable más bajo.

Dónde encontrar el Join Code

Antes de que comience el anfitrión, mire en la esquina del menú del anfitrión. Una vez que el personaje ya esté en el mundo, abre el menú del juego y elige Detalles de la sesión. Esa pantalla muestra el Join Code activo y también permite al anfitrión cambiar la contraseña sin cerrar el juego.

Utilice el código recién mostrado para cada sesión. House House lo describe como único y se genera cada vez que se inicia el host, por lo que una captura de pantalla de la noche anterior puede estar obsoleta. Si un amigo regresa repetidamente al menú, pídale al anfitrión que lea el código actual de Detalles de la sesión en lugar de un mensaje anterior.

Protege el código. Cualquiera que conozca Join Code puede intentar unirse, y la sesión también es visible para amigos y amigos de otros jugadores. House House recomienda una contraseña cuando deseas controlar quién ingresa y advierte a los streamers que no expongan ni el código ni la contraseña en la pantalla.

Cómo unirse con un código

  1. Espere a que el anfitrión confirme que su personaje se ha cargado en el mundo.
  2. Abra el flujo para unirse al juego desde el menú principal de Big Walk.
  3. Ingrese el Join Code actual exactamente como lo muestra el host.
  4. Ingrese la contraseña de la sesión, si hay una configurada.
  5. Deje que finalice la conexión antes de retroceder o enviar nuevamente.

Join Codes funcionan cuando los jugadores no están conectados a través del mismo servicio de amigos de la plataforma, lo que los convierte en la ruta normal para el juego cruzado. El FAQ oficial señala específicamente que la edición Mac App Store no es compatible con Game Center, por lo que sus jugadores deben usar un código. Steam en Mac todavía usa las funciones de amigo de Steam.

Big Walk admite juego cruzado entre sus versiones enumeradas en Steam para Windows o Mac, Mac App Store, PS5 y Nintendo Switch 2. Los jugadores no necesitan la misma cuenta de tienda y la plataforma del anfitrión no limita qué plataforma compatible puede unirse. Cada persona aún necesita su propio dispositivo y acceso al juego porque no existe el modo de pantalla dividida.

Únase a través de la lista de amigos

Si ambos jugadores son amigos en Steam, PlayStation o el servicio en línea de Nintendo, debería aparecer un juego anfitrión activo en el menú de juegos amigos. Seleccione esa entrada después de cargar el host. Esto evita escribir un código, pero no cambia quién es el propietario del archivo guardado.

Si el anfitrión no aparece, primero confirme que ambas cuentas sean realmente amigas en el servicio que se está utilizando. La versión Mac App Store no mostrará una lista de amigos de Game Center, así que cambia a Join Code allí. Un código también es un paso de diagnóstico limpio cuando la entrada de un amigo en la misma plataforma se niega a actualizarse.

No confundas la falta de emparejamiento público con un menú de amigos roto. Big Walk deliberadamente no relaciona a extraños con una campaña. Si el grupo aún necesita jugadores, organícelos primero a través de la guía de búsqueda de jugadores y comparta las credenciales en vivo de forma privada.

Big Walk reglas de la versión de juego cruzado

Una versión Big Walk contiene tres números, como "1.2.3". Según el FAQ oficial, solo los dos primeros números deben coincidir para que los jugadores se conecten; el tercer número puede diferir. Por lo tanto, un grupo en 1.4.8 y 1.4.7 cumple con la regla de compatibilidad publicada, mientras que 1.3.x y 1.4.x no.

Verifique la versión antes de dedicar tiempo a cambiar o reinstalar el enrutador. La certificación de la consola y la implementación del escaparate pueden hacer que un sistema reciba una actualización más tarde que otro. Si los dos primeros componentes no coinciden, espere la actualización de la plataforma que falta en lugar de tratar el Join Code como no válido.

Reparar un Join Code que no funciona

Siga los controles oficiales en este orden:

  1. Confirma que el anfitrión ha iniciado el mundo y que su personaje está completamente cargado.
  2. Pídale al anfitrión que verifique cualquier advertencia de conexión en la esquina inferior izquierda.
  3. Verifique que todos los dispositivos tengan una conexión a Internet que funcione.
  4. Asegúrese de que la fecha, hora y zona horaria del dispositivo sean precisas.
  5. Compara los dos primeros componentes de la versión del juego de cada jugador.
  6. Cierre completamente Big Walk tanto para el anfitrión como para el invitado, vuelva a abrirlo y pruebe con un código de sesión nuevo.

Un reloj del sistema inexacto puede impedir que un dispositivo se una o albergue cualquier juego. Este es un punto oficial de solución de problemas y es fácil pasarlo por alto porque otras aplicaciones en línea aún pueden parecer normales. Habilite la fecha y hora automáticas, luego reinicie Big Walk después de que el reloj se corrija solo.

Si solo los invitados se retrasan o saltan después de unirse, inspeccione la red y la velocidad de fotogramas del anfitrión. El FAQ oficial dice que un host con dificultades puede crear problemas de red para todos, por lo que cerrar aplicaciones que consumen mucho ancho de banda, acercarse al enrutador, usar Ethernet y reducir la calidad de los gráficos del host son pruebas relevantes. Para conocer los pasos específicos de errores, utilice la guía de solución de problemas de conexión.

Lista de verificación de seguridad de la sesión

  • Utilizar contraseña para sesiones privadas o familiares.
  • No mostrar el Join Code ni la contraseña durante la transmisión.
  • Comparta un código nuevo solo después de que el anfitrión esté en el mundo.
  • Elija un anfitrión que pueda asistir a sesiones futuras.
  • Registre los dos primeros números de versión cuando informe una conexión fallida.
  • Cierra la sesión del anfitrión normalmente para que los invitados se desconecten limpiamente.

Estos pasos resuelven las dos fuentes de confusión más comunes: tratar un código de sesión como permanente y olvidar que el anfitrión es dueño del mundo continuo. Una vez que la conexión sea estable, la guía multijugador cubre el chat de voz, los límites del cooperativo local y la planificación del tamaño del grupo.

Fuentes

Comprobaciones de versión, reloj y Mac App Store

Si un amigo no puede entrar, la FAQ oficial indica que solo deben coincidir los dos primeros componentes de la versión. Un reloj del dispositivo muy desajustado puede bloquear tanto entrar como alojar. La versión de Mac App Store no muestra partidas de amigos mediante Game Center: usa un Join Code nuevo.

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