Mehrspieler-Guide

Big Walk Join Code und Freunde einladen

Mit Big Walk Join Code oder Freundesliste spielen Steam, PS5, Mac und Switch 2 zusammen. Hier finden Sie Code, Passwortschutz und offizielle Verbindungs-Fixes.

Um Freunden in Big Walk beizutreten, wählen Sie ihr aktives Spiel in der Freundesliste oder geben den Join Code des Hosts ein. Der Host muss seine Sitzung zuerst starten und mit der Spielfigur vollständig in die Welt geladen sein. Für eine plattformübergreifende Gruppe ist der Join Code meist der einfachste Weg.

Bei jedem Sitzungsstart erhält der Host einen kurzen, neuen Code. Vor dem Start steht er in einer Ecke des Host-Menüs; nach dem Laden findet man ihn im Spielmenü unter Session Details. Teilen Sie nur den aktuell angezeigten Code privat mit den vorgesehenen Teilnehmern.

Ein Big-Walk-Spiel hosten

  1. Bestimmen Sie die Person, die den gemeinsamen Speicherstand verwahrt.
  2. Öffnen Sie Host Game und laden Sie eine Reise oder erstellen Sie eine neue.
  3. Wählen Sie die Welt für 2, 3 oder 4+ Spieler nach der erwarteten Mindestzahl.
  4. Legen Sie für eine private Sitzung ein Passwort fest.
  5. Starten Sie und warten Sie, bis der Host vollständig in der Welt steht.
  6. Teilen Sie aktuellen Join Code, Passwort und Spielversion mit der Gruppe.

Die Host-Wahl betrifft mehr als die Verbindung. Laut House House ist der Host Hüter des gesamten Fortschritts und muss auch beim nächsten Mal zuerst starten. Lesen Sie vor einer langen Kampagne den Speicher-Guide, damit alle wissen, bei wem die Welt liegt.

Die Einstellung 2, 3 oder 4+ ist keine maximale Lobbygröße. Das offizielle FAQ beschreibt sie als Mindestzahl der erwarteten Teilnehmer, weil sich Teile der Welt daran anpassen. Wenn mehrere Freunde früh aufhören könnten, sollte die verlässlich kleinere Zahl gewählt werden.

Wo steht der Join Code?

Vor dem Start erscheint er in einer Ecke des Host-Menüs. Ist der Host bereits in der Welt, öffnet er das Spielmenü und Session Details. Auf dieser Seite kann er den aktuellen Join Code sehen und das Passwort während der laufenden Sitzung ändern.

Verwenden Sie bei jedem Treffen den neu angezeigten Code. House House nennt ihn einzigartig und bei jedem Sitzungsstart neu erzeugt. Ein Screenshot vom Vortag kann veraltet sein. Wird ein Gast wiederholt zum Menü zurückgeschickt, sollte der Host den Wert direkt aus Session Details ablesen.

Schützen Sie den Code. Jeder, der ihn kennt, kann einen Beitritt versuchen. Die Sitzung ist außerdem für Freunde und die Freunde anderer Teilnehmer sichtbar. House House empfiehlt ein Passwort und warnt Streamer davor, Code oder Passwort im Bild zu zeigen.

Mit einem Code beitreten

  1. Warten Sie, bis der Host bestätigt, dass seine Figur in der Welt geladen ist.
  2. Öffnen Sie den Beitrittsbereich im Big-Walk-Hauptmenü.
  3. Geben Sie den aktuell angezeigten Join Code genau ein.
  4. Geben Sie bei Bedarf das Sitzungspasswort ein.
  5. Warten Sie den Verbindungsversuch ab, statt wiederholt abzubrechen und neu zu senden.

Join Codes funktionieren unabhängig von einer gemeinsamen Plattform-Freundesliste und eignen sich daher für Crossplay. Die Mac-App-Store-Version unterstützt laut FAQ kein Game Center; dort ist ein Code notwendig. Die Steam-Version auf dem Mac besitzt dagegen die Steam-Freundesfunktionen.

Crossplay wird zwischen Steam für Windows oder Mac, Mac App Store, PS5 und Nintendo Switch 2 unterstützt. Die Spieler brauchen kein Konto beim selben Store. Weil es keinen geteilten Bildschirm gibt, benötigt aber jede Person ein eigenes Gerät und Zugriff auf das Spiel.

Über die Freundesliste beitreten

Sind beide Personen bei Steam, PlayStation oder Nintendo befreundet, sollte das aktive Host-Spiel nach dem Laden in der Liste erscheinen. Wählen Sie den Eintrag direkt aus. Der Speicherstand bleibt auch bei dieser Methode beim Host.

Fehlt das Spiel, prüfen Sie zuerst die Freundschaft auf dem tatsächlich verwendeten Dienst. Die Mac-App-Store-Version zeigt keine Game-Center-Freundesspiele; verwenden Sie dort den Join Code. Auch wenn eine Liste auf derselben Plattform nicht aktualisiert wird, ist der Code ein sinnvoller Gegencheck.

Big Walk bietet bewusst kein zufälliges Matchmaking. Eine leere Liste ist daher nicht automatisch ein Fehler. Benötigt die Gruppe weitere Personen, organisiert sie zuerst über den Mitspieler-finden-Guide und teilt aktive Zugangsdaten nur privat.

Versionsregeln für Crossplay

Eine Big-Walk-Version besteht aus drei Zahlen, zum Beispiel 1.2.3. Laut offiziellem FAQ müssen nur die ersten beiden Zahlen übereinstimmen; die dritte darf abweichen. 1.4.8 und 1.4.7 erfüllen also die veröffentlichte Regel, 1.3.x und 1.4.x nicht.

Vergleichen Sie Versionen, bevor Sie Routereinstellungen ändern oder neu installieren. Updates können in den Stores unterschiedlich schnell erscheinen. Stimmen die ersten beiden Teile nicht überein, warten Sie auf das Update der fehlenden Plattform, statt den Code als falsch zu behandeln.

Wenn der Join Code nicht funktioniert

Prüfen Sie in der offiziellen Reihenfolge:

  1. Die Host-Figur ist vollständig in der Welt geladen.
  2. Der Host kontrolliert Verbindungswarnungen unten links.
  3. Jedes Gerät hat eine funktionierende Internetverbindung.
  4. Datum, Uhrzeit und Zeitzone des Systems sind korrekt.
  5. Die ersten beiden Versionszahlen stimmen überein.
  6. Host und Gäste schließen Big Walk vollständig, starten neu und verwenden einen frischen Code.

Eine deutlich falsche Systemuhr kann sowohl Beitreten als auch Hosten verhindern. Aktivieren Sie die automatische Zeit und starten Sie Big Walk nach der Korrektur neu.

Springen oder ruckeln nur Gäste nach dem Beitritt, untersuchen Sie Netzwerk und Bildrate des Hosts. Schließen Sie bandbreitenintensive Programme, gehen Sie näher zum Router, nutzen Sie Ethernet und senken Sie die Grafikqualität beim Host. Fehlerbezogene Schritte stehen im Verbindungs-Guide.

Sicherheitscheckliste

  • Passwort für private oder familiäre Sitzungen setzen.
  • Join Code und Passwort beim Streamen ausblenden.
  • Neuen Code erst teilen, wenn der Host in der Welt ist.
  • Einen regelmäßig verfügbaren Host wählen.
  • Bei Fehlerberichten die ersten beiden Versionszahlen notieren.
  • Die Host-Sitzung über das Menü normal beenden.

Quellen

Version, Uhr und Mac-App-Store prüfen

Wenn ein Freund nicht beitreten kann, müssen laut offiziellem FAQ nur die ersten beiden Versionsbestandteile übereinstimmen. Eine deutlich falsche Systemuhr kann Beitreten und Hosting blockieren. Die Mac-App-Store-Version zeigt Freunde nicht über Game Center an; nutze dort einen neuen Join Code.

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