Spoilers à frente. Esta lista de verificação inclui o final normal, remixes roxos pós-jogo e o gatilho do final completo.
A corrida 100% mais limpa tem duas passagens: terminar a história e depois retornar para qualquer coisa que a primeira corrida tenha sido ignorada. Big Goodbye é o troféu de créditos; Big Game é o final completo e requer conclusão completa.

Lista de verificação de desbloqueio principal
- Big Walk — abaixe a ponte levadiça inicial.
- Big View — abra a sala do mapa através da torre vermelha.
- Big Tunnel — entre na rede de túneis da torre amarela.
- Big Ride — comece e ande de trem pela rota da torre azul.
- Big Sit — pegue o teleférico da torre verde.
- Big Climb — alcance o ponto mais alto da ilha.
- Big Makeover — peça a um colega de equipe para pintar uma seção do corpo com tinta metálica.
- Grande ajuda — use um item moderno.
- Big Pack — use uma mochila.
- Big Wall — passe pela grande muralha durante o final do jogo.
- Big Goodbye — alcance os créditos.
- Big Game — aciona o final completo após cada limpeza necessária.
A página de troféus e conquistas mantém as breves descrições e links de fontes; esta página é a ordem de execução.
Antes de entrar na torre negra
- [] Todas as cinco chaves coloridas da torre estão finalizadas e usadas.
- [] O mapa, o trem e o teleférico foram testados.
- Pelo menos uma mochila e um item de quadril foram usados.
- [] Um companheiro de equipe aplicou tinta metálica no salão do túnel.
- [] Cada quebra-cabeça que seu grupo pulou é escrito em uma nota compartilhada.
- Todos que querem o primeiro final estão na sessão do anfitrião.
Depois dos créditos
- [] Encontre e resolva sete quebra-cabeças de remix roxos. Registre cada coordenada no rastreador roxo.
- [] Revisite cada quebra-cabeça básico ignorado e receba seu prêmio vermelho.
- [] Verifique a rota da torre negra e qualquer coordenada perdida no mapa.
- Retorne a chave final para a pequena esfera preta na área do tutorial.
- [] Entre na sala secreta e assista a sequência final completa.
Para uma limpeza inicial do mapa, use o planejador de rotas de viagem rápida. Se estiver faltando uma peça em um quebra-cabeça em vez de uma recompensa inteira, abra o índice de resgate de quebra-cabeça preso antes de reiniciar a ilha.
Se Big Game não aparecer
Não repita imediatamente toda a ilha. Primeiro compare a lista de verificação com o mundo do anfitrião:
- Confirme se todos os sete espaços roxos estão marcados após a animação final da recompensa.
- Verifique se há algum quebra-cabeça ignorado em cada página de torre colorida.
- Volte a usar a mochila, o item de quadril e a pintura metálica se o troféu tiver sido ganho por um convidado em vez do anfitrião.
- Recarregue a sessão do host, retorne à esfera preta e interaja novamente.
A confirmar: a ordem exata de acionamento dentro da sala secreta e como um patch futuro poderá lidar com um convidado desconectado. Os requisitos de conclusão acima são baseados na lista oficial de troféus, além de orientações finais independentes.
A limpeza das 15 recompensas relatada por completistas
Relatos recentes de conclusão dizem que as recompensas roxas vêm dos quebra-cabeças remix pós-jogo e devem ser colocadas em uma sala separada junto das recompensas vermelhas que não foram necessárias para a rota das torres. Preencher a sala supostamente entrega a chave final da rota do final secreto, enquanto o final com créditos ainda pode ser alcançado pulando quebra-cabeças.
Para 100%, registre cada recompensa roxa e cada recompensa vermelha pulada antes de voltar à esfera preta na área do tutorial. O FAQ oficial confirma que há um final criado do início ao fim, mas não publica a quantidade exigida nessa sala.
Os relatos da comunidade convergem para 15 espaços, mas a divisão não é oficial: um relato antigo fala em seis recompensas roxas, enquanto relatos de conclusão falam em sete roxas mais oito vermelhas puladas. Essa divisão continua A confirmar.