Info

Big Walk — Chronologie du développement

Historique du développement de Big Walk : annoncé en décembre 2023, aperçu du gameplay en juin 2025, aperçus pratiques, date de sortie en juin 2026 et lancement le 4 août 2026.

Big Walk a été un développement long et patient — annoncé près de trois ans avant le lancement. Voici l'historique daté, vérifié contre le kit de presse officiel et les dates de mise en ligne, de la bande-annonce de révélation à la sortie du 4 août 2026.

Personnages de Big Walk debout sur une île ensoleillée
L'île sur laquelle nous avons enfin pu marcher en août 2026.

Chronologie

DateÉtapeCe que nous savons
7 déc. 2023Bande-annonce de révélationLe premier regard public de House House, posté sur YouTube
6 juin 2025Aperçu du gameplayL'aperçu du gameplay a montré la co-op en monde ouvert, les outils et l'accent sur la communication
9 mars 2026Hands-on PlayStation BlogSIE Clara Hertzog a joué avec deux amis ; a détaillé les contrôles de bras indépendants, le chat de proximité et le port de la lumière la nuit — et a confirmé que le jeu sortirait sur PlayStation Plus comme jeu mensuel
9 juin 2026Annonce de la date de sortieLa vidéo de la date de sortie a verrouillé le 4 août 2026
28 juil. 2026Line-up PS Plus d'août annoncéBig Walk, Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition et Signalis sont devenus les jeux mensuels PS Plus Essential
4 août 2026LancementSorti sur Steam (PC/Mac), le Mac App Store, la PS5 et la Nintendo Switch 2 à 19,99 $ avec une remise de lancement de 25 % ; le kit de presse et le store sont en ligne
5 août 2026Pic SteamPrès de 50 000 joueurs simultanés sur Steam en semaine de lancement, avec des avis « Très positives » (PC Gamer)
7 août 2026Correctif 1.4.8Premier correctif post-lancement publié sur Steam — corrige le chat de proximité trop bas ; se déploie ensuite sur les autres plateformes (annonce officielle Steam)

Contexte : combien de temps Big Walk a pris

  • Annoncé déc. 2023, lancé août 2026 — environ 2 ans 8 mois de développement public.
  • House House (Melbourne, Australie, fondé en 2014) avait auparavant sorti Push Me Pull You (2016) et Untitled Goose Game (2019), donc c'était un rythme de sortie délibéré et plus lent pour le studio.
  • La réaction de la semaine de lancement a été forte : 91 % d'avis positifs sur 4 466 avis Steam en anglais et un Metacritic de 92 sur PC au moment de la rédaction — voir la page date de sortie et prix pour les chiffres actuels.

Mises à jour en direct

Ceci est un instantané statique. Pour les nouvelles officielles en cours, le suivi des correctifs et la liste de contrôle de re-test après chaque mise à jour, utilisez la page veille des mises à jour officielles — elle sépare les annonces confirmées des rapports de la communauté.

Sources

Guides liés