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Big Walk Cronologia di sviluppo

Big Walk Cronologia dello sviluppo: annunciato a dicembre 2023, panoramica del gameplay a giugno 2025, anteprime pratiche, data di rilascio a giugno 2026 e lancio il 4 agosto 2026.

Big Walk è stato uno sviluppo lungo e paziente, annunciato quasi tre anni prima del lancio. Ecco la cronologia datata, verificata rispetto alla cartella stampa ufficiale e alle date di caricamento, dal trailer di presentazione al rilascio del 4 agosto 2026.

Big Walk personaggi in piedi su un'isola illuminata dal sole
L'isola su cui finalmente abbiamo potuto camminare nell'agosto 2026.

Cronologia

DataPietra miliareQuello che sappiamo
7 dicembre 2023Rivela il trailerIl primo sguardo pubblico di House House, pubblicato su YouTube
6 giugno 2025Panoramica del giocoLa panoramica del gameplay ha mostrato la modalità cooperativa, gli strumenti e il focus sulla comunicazione a mondo aperto
9 marzo 2026PlayStation Blog praticoClara Hertzog della SIE ha suonato con due amici; ha dettagliato i controlli del braccio indipendente, la chat di prossimità e il trasporto della luce di notte - e ha confermato che il gioco verrà lanciato in PlayStation Plus come gioco mensile
9 giugno 2026Annuncio della data di rilascioIl video della data di uscita bloccato il 4 agosto 2026
28 luglio 2026Annunciata la lineup di agosto di PS PlusBig Walk, Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition e Signalis sono diventati i giochi mensili PS Plus Essential
4 agosto 2026LancioRilasciato il Steam (PC/Mac), Mac App Store, PS5 e Nintendo Switch 2 a $ 19,99 con uno sconto di lancio del 25%; cartella stampa e negozio online
5 agosto 2026Steam piccoQuasi 50.000 giocatori simultanei il Steam nella settimana di lancio, con recensioni "Molto positive" (PC Gamer)
7 agosto 2026Patch 1.4.8Prima patch post-lancio rilasciata il Steam: risolve il problema della voce di prossimità silenziosa; verrà successivamente distribuito su altre piattaforme (annuncio ufficiale Steam)

Contesto: quanto tempo ha impiegato Big Walk

  • Annunciato dicembre 2023, lanciato agosto 2026: circa 2 anni e 8 mesi di sviluppo pubblico.
  • House House (Melbourne, Australia, fondato nel 2014) aveva precedentemente pubblicato Push Me Pull You (2016) e Untitled Goose Game (2019), quindi si è trattato di una cadenza di rilascio deliberata e più lenta per lo studio.
  • La reazione della settimana di lancio è stata forte: 91% positivo su 4.466 recensioni in inglese Steam e un Metacritic 92 su PC al momento della stesura di questo articolo: consulta la pagina data di rilascio e prezzo per i numeri attuali.

Aggiornamenti in tempo reale

Questa è un'istantanea statica. Per le notizie ufficiali in corso, il monitoraggio delle patch e l'elenco di controllo per ripetere il test dopo ogni aggiornamento, utilizza la pagina orologio ufficiale degli aggiornamenti che separa gli annunci confermati dai rapporti della community.

Fonti

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