Big Walk 不需要手動存檔。 遊戲會把進度自動寫入主機的世界,官方也沒有提供獨立的手動儲存按鈕。下次繼續時,應由同一位主機先載入原本的旅程,其他玩家再重新加入。
所以第一次長期遊玩前就要慎選主機。主機是團隊共享世界的存檔持有者;主機不在線時,訪客無法透過正常遊戲流程直接開啟這份進度。可以把主機的存檔欄位理解成全隊的主副本。
存檔機制快速說明
| 問題 | 答案 |
|---|---|
| 會自動儲存嗎? | 會,儲存在主機端 |
| 有手動存檔按鈕嗎? | 官方沒有提供手動存檔步驟 |
| 誰持有共享進度? | 主機 |
| 訪客能在主機離線時繼續嗎? | 正常流程下不能 |
| 主機離開後會怎樣? | 所有訪客都會斷線 |
| Steam 版有雲端存檔嗎? | Steam 頁面標示支援 Steam Cloud |
這套設計適合由固定好友跨多次聚會完成的合作冒險。最適合當主機的人通常不是設備最快的人,而是最有可能每次都到場的人。建立世界前,也可以參考玩家人數指南選擇 2 人、3 人或 4 人以上的世界版本。
如何安全結束一次遊戲
官方沒有要求玩家執行特定動作來觸發自動儲存,但主機最好透過遊戲選單正常結束連線,不要直接強制關閉程式。先讓隊友完成手上的互動,把重要獎品放在容易確認的位置,並停止在角色之間傳遞關鍵道具,再由主機退出。
主機結束連線時,所有訪客斷線屬於正常機制。這不代表訪客遺失了自己的獨立世界,因為共享旅程原本就由主機持有。下次遊玩時,主機應載入原本的旅程,而不是建立名稱相似的新世界。
避免在儲存時斷電。 有 PC 玩家回報,遊戲當機或突然斷電後出現存檔無法讀取或消失。House House 尚未公布保證有效的復原方法,因此正常退出,並在高風險嘗試前備份,是更穩妥的做法。
下次如何繼續原本的世界
- 原主機開啟 Host Game,選擇現有旅程。
- 依本次實際會參加的最低人數選擇世界版本。
- 主機先完整載入世界,看到角色後再邀請別人。
- 隊友透過目前的好友列表項目或新 Join Code 加入。
- 移動新獎品前,先確認吊橋、地圖室或火車等已解鎖內容正常。
House House 表示,主機每次開局都能選擇 2 人、3 人或 4 人以上版本。這個選項代表預計參與的最低人數,不是房間人數上限。部分世界內容會隨選擇調整,但官方沒有說這些設定會產生彼此獨立的存檔。
每次主機啟動連線都會產生新的 Join Code,不要預設上次聊天中的舊代碼仍然有效。Join Code 指南介紹了代碼位置、密碼設定和連線失敗時的官方排查順序。
可以更換主機嗎?
遊戲目前沒有官方跨平台主機轉移按鈕。透過正常介面繼續同一段旅程,需要持有主機存檔的玩家重新開局。因此 PS5、Switch 2 或 Mac 隊伍尤其應在投入大量時間前選好穩定主機。
PC 玩家可以找到並複製本機存檔,但這是手動備份方式,不是官方的遊戲內轉移流程。錯誤修改存檔內容、檔名或識別碼,可能讓存檔無法讀取,甚至覆蓋錯誤欄位。務必保留完全未修改的原件,只在副本上測試。
Windows 存檔位置
社群實測和逐步示範影片顯示,本機存檔位於:
C:\Users\<你的使用者名稱>\AppData\LocalLow\House House\Big Walk\user_data\save_games
AppData 預設是隱藏資料夾。安全的備份方式是先完全關閉 Big Walk,再把整個 save_games 資料夾複製到另一個位置,不修改原始檔名和內容。建議在備份資料夾名稱加入日期,方便判斷哪一份早於當機或實驗性路線。
Steam 商店標示 Big Walk 支援 Steam Cloud,但雲端同步不能取代有日期的本機備份。損壞狀態也可能被同步,衝突提示也可能被誤選。如果 Steam 詢問保留本機或雲端副本,先比較時間戳再決定。
進度不見了怎麼辦
先確認現在開局的確實是原本主機,而且主機選中了舊旅程,而不是新存檔欄位。檢查 Steam 或主機平台是否登入之前使用的同一個系統帳號。如果存檔能開啟但位置似乎不對,先查看吊橋、地圖室或火車等明確解鎖內容,再判斷是否真的遺失進度。
Windows 使用者應先關閉遊戲並複製目前存檔資料夾,再嘗試復原。部分玩家利用 Windows 的「以前的版本」成功找回舊檔案,但只有系統實際保留過快照時才有效,這不是官方保證的 Big Walk 復原方案。測試舊版本時不要刪除現有檔案。
若無法復原,或問題發生在主機平台,可聯絡 House House 官方支援信箱 help@bigwalk.game。提交時請註明主機平台、遊戲版本、最後一次正常遊玩的時間,以及是否發生當機、斷電或強制關機。疑難排解指南列有更完整的回報清單。